Brink: Splash Damage will für Farbe im Shooter-Genre sorgen
Im Vergleich zur tristen Shooter-Konkurrenz wird Brink von Splash Damage mit einer abwechslungsreichen und bunten Farbpalette ausgestattet sein. (3)
Während die meisten Vertreter des Shooter-Genres eher eine triste Farbwahl pflegen, wird Brink mit vielen Bunten Farben ausgestattet sein. Wie Oliver Leonardi von Entwickler Splash Damage in einem Interview verriet, wird der kommende Multiplayer-Shooter eine abwechslungsreiche Farbpalette bieten, die schon lange nicht mehr im Shooter-Genre vertreten war: "Es ist Zeit, die Farben in First Person-Shooter zurückzubringen. Natürlich wird es in der Zeit, in der man ein derartiges Statement von sich gibt, andere Leute geben, die bald ähnliche Spiele veröffentlichen werden. Ja, es ist wahr: Ich wollte gegen Dunkelheit und Farblosigkeit antreten und ich denke wirklich, dass wir mittlerweile genug davon haben."
"Trotzdem wollte ich, dass es auch inhaltlich zu Brink passt. Die Arche ist eine mitten auf dem atlantischen Ozean schwebende Insel. Dieser Ort ist mit Licht durchflutet. Der umgebende Ozean wirkt dabei wie ein riesiger Spiegel, der sogar noch mehr Licht hinzufügt. Und dieses Licht wird dann überall reklektiert und lässt helle Farben ausströmen.", so Leonardi im Interview mit IGN. Brink wird am 13. Mai für die PS3, die Xbox 360 und den PC veröffentlicht werden.
Der gefällt mir einfach absolut super.
Und spielerisch, scheint das ganze ja auch ne Runde sche zu werden.
Ich bin gespannt drauf.