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Brink (PS3)

Release:
13.05.2011
Genre:
Action
Publisher:
Bethesda Softworks

Brink: Splash Damage will das kooperative Spielen mit Fremden fördern

18.03.2011 08:13 Uhr
|
Neu
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In einem aktuellen Interview äußerte sich Brink-Entwickler Splash Damage negativ gegenüber dem Mehrspieler-Erlebnis der Shooter-Konkurrenz. Während in anderen Multiplayer-Shootern jeder Spieler nur an sich denkt, soll Brink die Sache besser machen und das kooperative Spielen mit Fremden fördern

Mit dem kommenden Multiplayer-Shooter Brink will Entwickler Splash Damage das kooperative Spielen mit Fremden fördern. (2) Mit dem kommenden Multiplayer-Shooter Brink will Entwickler Splash Damage das kooperative Spielen mit Fremden fördern. (2) Derzeit werkelt Entwickler Splash Damage am Multiplayer-Shooter Brink, der am 20. Mai für PlayStation 3, Xbox 360 und PC erscheinen wird. In einem neuen Interview mit SPONG äußerte sich Studio-Mitbegründer Paul Wedgwood nun negativ gegenüber dem Mehrspieler-Erlebnis der Shooter-Konkurrenz. "Im Moment besteht die Erfahrung beim Spielen von Online-Shootern nur daraus, fünf Mal in Folge in den Kopf geschossen zu werden, fünf Mal in Folge gedemütigt zu werden und dann kommt noch jemand in den VOIP-Kanal und lässt rassistische Kommentare ab. Das ist aber nicht, wie es sein sollte. Wir versuchen die Begeisterung für das kooperative Spielen mit Fremden neu zu erwecken. Das übergeordnete Ziel von Brink ist es, die Leute Spaß daran haben zu lassen, Multiplayer-Shooter miteinander zu spielen," so Paul Wedgwood.

Mit Brink will Splash Damage die Grenzen zwischen Singleplayer- und Multiplayer-Spiel verschwimmen lassen und wird einen Koop-Modus für bis zu acht Spieler bieten. Außerdem darf man auf das SMART (Smooth Movement Across Random Terrain)-System gespannt sein, durch das man sich im Parkour-Stil über die Karte bewegen kann. Das komplette Interview mit Paul Wedgwood über Brink lest ihr auf spong.com.

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Freie Mitarbeiter

18.03.2011 08:13 Uhr
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Mitglied
Bewertung: 0
21.03.2011 20:11 Uhr
am schlimmsten ist das bei halo zu16. niemand juckts was der andere macht
man wird gfragt vonde eigenen leuten wenn man ne gute waffe hat oder massaker etc.
Mitglied
Bewertung: 0
19.03.2011 12:41 Uhr
Zitat: (Original von KingDingeLing87)
Schön, wie sie sich das das ganze vorstellen.
Aber klappen wird das nicht.
Ein sehr gutes Beispiel ist z.B. Bad Companey 2, was ja wirklich auf Teamgameplay ausgerichtet ist.
Aber kümmert sich jemand darum???
Nein überhaupt nicht.
Jeder macht trotzdem irgendwie sein Ding.^^
Mitglied
Bewertung: 0
19.03.2011 11:15 Uhr
Schön, wie sie sich das das ganze vorstellen.
Aber klappen wird das nicht.
Ein sehr gutes Beispiel ist z.B. Bad Companey 2, was ja wirklich auf Teamgameplay ausgerichtet ist.
Aber kümmert sich jemand darum???
Nein überhaupt nicht.
Jeder macht trotzdem irgendwie sein Ding.^^

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