Brink: Neues Video vergleicht SMART-System mit Free-Running
Bethesda und Splash Damage haben ein neues Video zu Brink veröffentlicht, in dem das SMART-System des Shooters mit Free-Running verglichen wird. (6)
Um in Brink zügig von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, kommt in dem Shooter das sogenannte SMART-System zum Einsatz. Die Abkürzung steht dabei für Smooth Movement Across Random Terrain und erinnert stellenweise an den Sport des Free-Runnings. Aus diesem Grund haben Publisher Bethesda und Entwickler Splash Damage nun ein neues Video zu Brink veröffentlicht, in dem Gameplay-Szenen aus dem Shooter mit echten Aufnahmen eines Parkour-Läufers verglichen werden. Dabei gab Daniel Ilabaca während der Brink-European-Parkour-Tour sein Bestes.
Der Entwickler Splash Damage will bei Brink, dass die Grenzen zwischen einem Singleplayer- und Online-Spiel verschwimmen. So darf man sich zum Beispiel auf einen Koop-Modus für bis zu acht Spieler freuen, wobei umfangreiche Anpassungsoptionen für Waffen den Charakter möglich sind. Brink wird am 13. Mai 2011 für die PlayStation 3, die Xbox 360 und den PC erscheinen.
Natürlich nicht in so einem Außmass.
Zu einem CoD, würde so ein Parkour Gedöhns natürlich nicht passen.
Aber wenn man in CoD wenigstens Smooth über kleine Objekte springen kann, würde das ja schon reichen. Anstatt immer dieses abgehackte springen anzubieten.^^
naja, ich bin auf Brink sehr gespannt.
Das könnte ein nächster Titel werden, für den ich Geld springen lassen werde.
Gibt es. Du kannst zum Beispiel über den Boden in Gegner reinrutschen und sie so zu Fall bringen.