Brink: Grafikvergleich zwischen PS3- und Xbox-360-Version
Games Aktuell nimmt die beiden Versionen von Brink unter die Lupe und vergleicht die Grafik mit Screenshots und einem interaktiven Vergleich.
Brink ist der neue Shooter von den Enemy Territory-Machern bei Splash Damage, der auf eine ausgiebige Multiplayer-Komponente setzt. Ab dem 13. Mai könnt ihr euch jedoch nicht nur auf den Online-Schlachtfeldern tummeln, auch eine Einzelspieler-Kampagne packen die Entwickler bei Splash Damage auf die Discs. Brink setzt auf ein ausgefallenes Zukunfts-Szenario mit futuristischer Optik, da stellt sich einem Multiplattform-Magazin wie Games Aktuell natürlich die Frage, welche Version in der besten Optik daherkommt. Bis die PC-Version offiziell freigeschaltet wird, zeigen wir euch die beiden Konsolenversionen in unserem Grafikvergleich. Klickt auf Seite 2 dieses Artikels, um direkt in die Großansicht mit den hochaufgelösten Bildern zu gelangen oder nutzt unseren interaktiven Schieberegler-Vergleich in diesem Artikel.
Beim näheren Betrachten der Vergleichsscreenshots fällt auf, dass Entwickler Splash Damage die Kantenglättung in der Xbox-360-Version von Brink besser gelungen ist. Allerdings stellten wir bei der Xbox-360-Version von Brink nachladende Texturen fest. Möglich allerdings, dass Splash Damage die Texturen-Pop-ups mit einem Patch behebt. Brink soll direkt am Launch-Tag (13. Mai) einen ersten Patch spendiert bekommen.





Kann ich so unterschreiben.:hoch:
Wenn ich es mir kaufen sollte, werde ich trotzdem zur PS3 Version greifen.
Meine Goldmitgliedschaft ist nämlich ausgelaufen. Und ich habe nicht vor, sie demnächst zu verlängern.
Mit diesen kleinen unterschieden der PS3 Version, kann ich voll und ganz leben.:D
Aber im Spiel selber erkennt man den Unterschied zum Glück nicht^^
Jaaa zum Glück, sonst wäre es echt enttäuschend...wie ist denn so Dein erster Eindruck??? @Crank94