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Special-Comeback: Die Zukunft des Gaming

25.07.2009 08:00 Uhr
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Wir spielen in unserem Special Kristallkugel: Diese Gaming-Revolution erwartet euch in den nächsten Jahren!

Special-Comeback: Die Zukunft des Gaming Nichts ist so alt wie die Zeitung von gestern – und der PC von heute. Die technische Entwicklung schreitet in rasanten Schritten voran. Das Ziel aller Bestrebungen: mehr Realismus. In Science-Fiction-Filmen wie Matrix, Strange Days oder Tron verlieren sich die Protagonisten völlig in der virtuellen Realität. Werden auch wir schon morgen ganz mit den Spielwelten verschmelzen? Neue Eingabegeräte wie Microsofts Project Natal sind nur der Anfang. Der Zukunftsforscher Matthias Horx glaubt, dass wir gerade den Beginn der Entwicklung einer „begehbaren zweiten Wirklichkeit“ erleben.

HD nicht scharf genug?


Special-Comeback: Die Zukunft des Gaming Während sich hierzulande so mancher mit seinem alten Röhrenfernseher zufrieden gibt, plant man in Japan bereits die Ablösung des HD-Formats. Super Hi-Vision, auch Ultra High Definition Video (UHDV) genannt, bietet ein Format von 7.680 x 4.320 Bildpunkten und ein sechzehnmal schärferes Bild als HDTV. Der staatliche japanische Fernsehsender NHK will ab 2025 in der neuen Auflösung ausstrahlen. Eine Renaissance erlebt derzeit das totgesagte 3D-Kino mit Filmen wie Monsters vs. Aliens und in Kürze Avatar.

Die Hoffnung, dass das Wohnzimmer bald ebenfalls mit 3D-Entertainment aufwarten kann, ist berechtigt. Nach Aussagen des Avatar-Regisseurs James Cameron arbeitet Ubisoft an einer Umsetzung seines Films, die optional mit 3D-Technik spielbar ist. Pionierarbeit in Sachen dreidimensionalem Gaming leistet auch Nvidias GeForce 3DVision. Der Schönheitsfehler: Man braucht dazu einen 120-Hz-Monitor.

Michael Eichhammer
Gast

25.07.2009 08:00 Uhr
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Mitglied
Bewertung: 0
12.02.2010 21:20 Uhr
ich find den bildschrim ganz am ende faszinierend. sieht i-wie geil aus das teil auch wenn man nicht richtig festellen kann was es dastellen soll.. also so gehts mir zumindest 
Kicktipp-Gewinner 2009/2010
Bewertung: 0
11.02.2010 20:13 Uhr
wirklich ein interessanter artikel, der es wert ist als comeback zu kommen.
so kommen auch die neuen user in den genuss der zukúnft des gaming.
Gelöscht
Bewertung: 0
09.02.2010 17:47 Uhr
Zitat: (Original von Quelvik)
mehr hertz können natürlich erstmal nicht schaden, aber rein theoretisch betrachtet erscheinen uns menschen bilderfolgen als flüssige bewegung schon bei 24 bildern pro sekunde, dann kann das hirn die bilder nicht mehr einzeln betrachten(bei fliegen ist das zumbeispiel anderst - die sehen völlig funktionstüchtige neonröhren flackern und könnten die fernsehbilder einzeln zählen, da sie alles anderst wahrnehmen).für 3d bräuchte man also in der theorie nur mindestens 48 halbbilder prosekunde(für jedes auge 24) - aber in der praksis sehen mehr bilder einfach besser aus und bewegungen erscheinen schärfer.auch verhindert eine erhöhte hertzzahl eventuelles flackern, besonderst im peripheren sichtfeld.

von den kommenden technischen trends bin ich eigentlich im moment nur auf 3d-zocken scharf.

Du darst nicht Fps mit MHz gleichsetzen.

Eine Blu Ray hat für gewöhnlich 24p. Sollte ein Fernseher/Monitor 24MHz haben, wirst du es nicht lange vor ihm aushalten können.
Dass 3D Blu Rays auf 60p zurückgreifen werden, hat wohl etwas mit dem Auge beim 3D Genuss zu tun.

PS: 24p ist das minimale, alleine der Unterschied zu 30p(zB. Gaming) ist deutlich zu spüren.
Mitglied
Bewertung: 0
09.02.2010 17:20 Uhr
cooles special :hoch::D
Mitglied
Bewertung: 0
09.02.2010 10:28 Uhr
mehr hertz können natürlich erstmal nicht schaden, aber rein theoretisch betrachtet erscheinen uns menschen bilderfolgen als flüssige bewegung schon bei 24 bildern pro sekunde, dann kann das hirn die bilder nicht mehr einzeln betrachten(bei fliegen ist das zumbeispiel anderst - die sehen völlig funktionstüchtige neonröhren flackern und könnten die fernsehbilder einzeln zählen, da sie alles anderst wahrnehmen).für 3d bräuchte man also in der theorie nur mindestens 48 halbbilder prosekunde(für jedes auge 24) - aber in der praksis sehen mehr bilder einfach besser aus und bewegungen erscheinen schärfer.auch verhindert eine erhöhte hertzzahl eventuelles flackern, besonderst im peripheren sichtfeld.

von den kommenden technischen trends bin ich eigentlich im moment nur auf 3d-zocken scharf.