Borderlands: Preview mit gamescom-Fakten
Vor nun schon zwei Jahren wurde Borderlands von 2K Games enthüllt. Nachdem es für längere Zeit von der Bildfläche verschwunden war, taucht es jetzt wieder aus der Versenkung auf und zwar im runderneuerten Cel-Shading-Look.
Die Story von Borderlands ist zum Glück kein öder Abklatsch bereits bekannter Szenarien. Stattdessen schickt euch Entwickler Gearbox in bester Mad Max-Manier auf einen trostlosen Grenzplaneten mit Namen Pandora. Die Landschaft ist gezeichnet von vulkanisch anmutenden Canyons und dunklen Höhlen, die gefährliche Kreaturen beherbergen. Neben der Bodenplage haben die „Pandorianer“ aber vor allem mit fürchterlichen Flugbestien zu kämpfen. Und da kommt ihr ins Spiel: Hauptberuflich verdient ihr eure Brötchen zwar als Bergarbeiter, nebenberuflich seid ihr aber Söldner – leicht zu erraten, welchen Job ihr in Borderlands in erster Linie ausübt.
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Genau das werde ich auch tun. Klarer Fall für die Videothek oder 'ne aussagekräftige Demo!
650.000 unterschiedlichen Waffen wtf, wie geht denn sowas, da bin ich ja mal gespannt