Borderlands: Das Ego-Shooter-Rollenspiel im Test
Der Test von Borderlands führt uns zu einer pechschwarzen Höhle, aus der ein markerschütterndes Geheul erklingt. Sehr gut! Das bedeutet, der hundeähnliche Skag hat unseren Köder gewittert. Mit Schritten, welche den Wüstenboden zum Beben bringen, stapft das fünf Meter hohe Monstrum hinaus ins Tageslicht und verschlingt den menschengroßen Braten mit einem Bissen. Obwohl Skagzilla – so der Kosename des Viechs – von der Bevölkerung gefürchtet wird und den Ruf eines Menschenfressers genießt, gibt es drei Dinge, die uns Mut machen: a) Unserem Auftraggeber ist der Schädel des Monsters eine üppige Bezahlung wert. b) Mit dem Level 22 stehen wir in der pandorianischen Nahrungskette ein gutes Stück über dem Touristenschreck. c) Unser frisch erbeuteter Säure-Raketenwerfer wird das Problem schon (auf)lösen.
Borderlands: Die richtige Mischung
Wer unsere bisherigen Vorschau-Artikel verpasst hat, erfährt es spätestens jetzt: Borderlands ist ein Mix aus Ego-Shooter und Rollenspiel. In einem Open-World-Setting nehmt ihr demnach reihenweise Aufträge an, sammelt massig Erfahrungspunkte und levelt euer Alter Ego nach Strich und Faden auf. An und für sich ist das nichts Neues, bewies doch nicht zuletzt das grandiose Fallout 3, wie viel Spaß eine solche Symbiose machen kann. Entwickler Gearbox will sich in diesem Titel jedoch nicht nur mit einem Mad-Max-Szenario von der Konkurrenz abheben, sondern setzt zusätzlich noch auf die drei Faktoren „Koop-Action“, „Zufallsgenerator“ und „Cel-Shading-Optik“. Aus diesem Grund raten wir euch auch, die Kampagne nicht allein, sondern in einer Gruppe aus vier Spielern zu bestreiten. Auf diese Weise können die Spezialfähigkeiten der vier Charakter-Klassen „Soldat“, „Jäger“, „Berserker“ und „Sirene“ optimal kombiniert werden. Während der Berserker mit bloßen Fäusten Gegner zu Klump haut, schickt der Jäger aus der Entfernung einen blutrünstigen Greifen in den Kampf und die Sirene flieht bei Gefahr für einige Sekunden in eine sichere Parallelwelt. Schade: Bis auf diese individuellen Attacken spielen sich alle Klassen nahezu identisch und regen nach dem Durchspielen kaum zum erneuten Meistern der Kampagne an.
Borderlands: Diabolischer Zufall
Schnell fällt auf, dass Borderlands seine Akzente im Action-Bereich setzt. Deutlich wird dies vor allem am Diablo-ähnlichen Item-System. Egal ob 08/15-Kanonenfutter oder fetter Zwischenboss: Beinahe jeder Gegner lässt nach seinem Ableben Geld, Munition und Waffen fallen. Ein Zufallsgenerator sorgt dabei dafür, dass ihr im ca. 20-stündigen Spielverlauf so gut wie nie dieselbe Wumme aufsammelt. Hier greift das Suchtprinzip: Abgefahrene Waffen-Kombos, wie etwa ein Raketenwerfer mit Säure-Munition oder Granaten, welche euch mit Energie versorgen, regen stetig zum Weitersammeln an. Und spielt ihr dabei in der Gruppe, trefft ihr auf dickere Gegner, die bessere Beute fallen lassen. Fein, fein!
Borderlands: Denk doch mal nach!
In Borderlands scheint aber nicht überall die Sonne: So bewegt sich die Gegner-KI auf einem durchschnittlichen Niveau. Zwar verschanzt sich das gegnerische Pack bei Beschuss ab und zu mal hinter einer Deckung. Viel zu oft laufen die Gegner aber unter Dauerfeuer dumm auf euch zu – Erinnerungen an die Serious Sam-Serie werden wach. Das geht definitiv besser! Auch gehört die schleppend in Fahrt kommende Handlung rund um eine mysteriöse Schatzkammer nicht gerade zu den Höhepunkten der Geschichtsschreibung.
Den simpel gehaltenen Rollenspiel-Part wollen wir nicht negativ bewerten. Zwar verteilt ihr pro Level-Aufstieg lediglich einen Erfahrungspunkt auf drei übersichtliche Skill-Bäume, dafür fühlen sich Rollenspiel-Neulinge kaum überfordert und pfeffern nicht schon nach ein paar Stunden frustriert den Controller in die Ecke. Für die bunte Cel-Shading-Optik ist übrigens die Unreal-3-Engine verantwortlich. Hier stört uns zwar, dass Texturen manchmal zu langsam laden, im Großen und Ganzen gefällt uns das grafisch Gebotene aber durchaus.
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Wer über die Brücke des Todes will gehen, muss dreimal Frage und Antwort stehen:rolleyes:?
Das mit der Kleinen passt schon, die ist 13. Man muss doch nur, wenn überhaupt, erklären, was fiktionaler Bullshit ist, und das ein solches Verhalten nicht nur andern, sondern im Endeffekt sich selbst schadet. Außerdem, hat sie keinen Zugang zu Waffen oder hängt in Cliquen rum, ne kluge Eigenbrödlerin.
Aber bei Mädchen ist das mit tatsächlicher Gewalt eh kein großes Thema, viel geiler ist, das sie überhaupt zockt. Im neuen Mortal Kombat haut sie mir die Fresse dick, und in GTA4 kennen wir beide ungelogen jede Straße auswendig, total krank. Die ist genial drauf, Bücher und zocken, ganz der Erzieher. Ist nicht meine Tochter, hab sie nur übernommen
Mal was anderes. Ich war ja eigentlich Sony Anhänger...PS2 war genial, steht auch noch hier. Nun muss ich in der Ga ja öfters lesen, das die Xbox Versionen meist besser sind, wenn auch winzig.
PS3 hätte mehr Kantenflimmern und so nen Kram. Ich hab ne alte, furchtbar weiße Arcade Box, also ohne Festplatte, nur mit nem popeligen 32 MB Speicherchip.
Was hat Sony für Scheiße gebaut das man das Spiel bis zu 10 Minuten installieren muss, und es dann trotzdem, trotz mehr Rechenleistung nen (unbedeutenden, klar) Hauch schlechter ist?
Ich hab mir die Waschmaschine (die Box, weil sie sooo leise ist:D) nur aus Verzweiflung gekauft, weil ich GTA4 zocken wollte und Sony von seiner 299 Euro Schiene nicht runterwollte, und ich es nicht einsah. Und der Controller war mir ein Dorn im Auge, jetzt gefällt er mir besser als das PS Pad. Ich will mir ne PS Slim holen, aber die Pads sind mir allein schon zu klein, gibts größere zu kaufen? Oder gar Xboxpads die auf der Sony laufen? Immerhin gehts den beiden Firmen um Geld, egal ob Rivalen, also ist alles möglich.
Bei der PS2 hab ich eins von der Firma MADCATZ, die sind genial, 2000 Stunden SanAndreas, der Gummi auf em Stick ist unverändert. Bei allen andern Fremddingern ist der immer abgegangen.
Microsoft hat sich tatsächlich bei mir von verhasst zu umgedreht verwandelt.
Meine Box ging nach 3 Monate vor Garantieablauf kaputt, der Ring of death leuchtete bei Bioshock 2, ich hatte nach 2 Tagen! ne komplett neue Konsole geschickt bekommen, null bezahlt, und wieder ein Jahr Garantie und die ist auch leiser.
Das war beeindruckend und entschuldigend, meine erstes Gta4 hat das Mistding nämlich zerschreddert, nach 2 Tagen Besitz. Egal, habs neu gekauft.
Haha, ist dir mal was aufgefallen? Geld regiert ja wirklich alles, deshalb werden Egoshooter niemals verboten. Jeder Politiker, der groß tönte, ''Verbieten'' war auf einmal still...reiner Zufall natürlich;)
Und endlich kommt ein neuer Hitman Teil. Dachte schon wegen der blöden Brillenschlange an der Schule rumballernd hätte das unmöglich gemacht. Der Typ wird einfach gehänselt worden sein, und vielleicht noch was wegen nem Mädchen gewesen sein..
Hab Borderlands nun seit einigen Wochen hier rum liegen, mal für 5€ im Gamer Laden meines Vertrauens ergattert, habe es sogar angetestet..es ist nett..aber "nett" fesselt mich nun nicht an den PC.
Somit liegt es nun wieder im Schrank, bei den anderen "Netten" Spielen.
Sie wird bestimmt ne Mörderin später, wenn ihr Madmax-mässige Mutanten über den Weg laufen oder Hunde, deren Köppe sich spalten.
Okay, halte Dich für kompetent. Du darfst passieren!
Ich bin gewiss kein Moralapostel, aber wenn Du auf einen zwei Jahre alten Thread sowas antwortest, musste ich das einfach mal sagen. :rolleyes:
Danke. War lang nicht hier...doch, schon Moralapostel. Hier hast dein Leckerli.
Sie wird bestimmt ne Mörderin später, wenn ihr Madmax-mässige Mutanten über den Weg laufen oder Hunde, deren Köppe sich spalten.
Ich hab vor paar Tagen nichtsahnend die deutsche gekauft, grrrrr. Heute ungeschnittene bestellt, was solls.
Meine Tochter zockt auch, kriegt die die brave Version. Sie darf nur nicht sehen, das bei meiner Version die Fetzen fliegen...aber sowas wie Bioshock und GTA4....die zockt alles, was ''nicht für ihr Alter ist''...(So ein Schwachsinn, hab ich auch immer damals. Einfach einmal Fiktion richtig erklären, die ist doch nicht behindert)
Cheers...(die Optik von Borderlands ist erinnert mich an Super Mario World- Yoshis Island für SNES...wie mit Wachsmalstiften, oder auf LSD oder so...
Obwohl die selber auf Splatter abgeht, wenns geht.
---------- Zusammengeführter Beitrag, 01:15 Uhr ----------
Stimme dir zu. Ist das hier öffentlich oder privat Message....moment, schicke grade ab...
Das ist öffentlich. Ich hoffe, Deine Tochter ist nicht minderjährig. Borderlands ist erst ab 18 Jahren freigegeben und dieses Spiel gehört nicht in Kinderhände.
Ich bin gewiss kein Moralapostel, aber wenn Du auf einen zwei Jahre alten Thread sowas antwortest, musste ich das einfach mal sagen.