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  • Borderlands 2 in der Preview: Vorschau mit Gameplay-Video - Neue Waffen bringen mehr Abwechslung und eine Menge Spielspaß

    Bereits auf der E3 2012 konnten wir einen Eindruck von Borderlands 2 und dem Koop-Modus gewinnen. Nur wenige Wochen danach können wir euch eine erste Preview zum kommenden RP-Shooter präsentieren, die wir aus einer spielbaren Version von 2k Games für euch gebastelt haben.

    Borderlands 2 in der Preview: Die Handlung des kommenden RP-Shooters setzt rund fünf Jahre nach den Geschehnissen des ersten Teils an und setzt auf vier neue Helden. Wer mit den Standard-Charakteren nichts anfangen kann, bringt kurzerhand seine eigene Kreativität ins Rollen und bastelt sich einen eigenen Vertreter mit dem Charakter-Editor. Die vier Protagonisten können sowohl im Story- als auch im Koop-Modus zum Einsatz gebracht werden: Der Gunzerker Salvador ist ein rauer Mexikaner, der mit zwei Waffen gleichzeitig in den Kampf ziehen kann. Die Siren Maya lähmt Gegner und kann diese anschließend in aller Ruhe ausschalten. Commando Axton tritt als geradliniger Charakter auf den Plan, der mit Selbstschussanlagen und Raketentürmen sogar kleine Atomexplosionen zünden kann. Assassine Zer0 kann sich unsichtbar machen und mit Schleichattacken brillieren. Zwar kommen auch die Charaktere des Vorgängers in der Story mehrfach vor, sind jedoch nicht mehr spielbar.

    Unsere Demo beginnt in Sanctuary, einer Großstadt im Steampunk-Design mitten in der Wüste. Sanctuary wurde bereits mehrfach in Borderlands erwähnt, ist jetzt allerdings zum ersten Mal anwählbar. Die Stadt fungiert sogar als Mittelpunkt der Story in Borderlands 2. Dort finden wir massig Quests und treffen auf NPCs, die uns vom Widerstand gegen Hyperion berichten. Was uns positiv aufgefallen ist: Bereits in dieser frühen Version können wir Geschichten und Gespräche von NPCs belauschen - und das in deutscher Sprache. Auch die Übersetzung ist erstaunlich gut gelungen, der Voicecast nahezu überragend. Die Sprecher können voll überzeugen und liefern ein realistisches Bild der Bewohner ab. Auch nette Eastereggs haben wir entdeckt, so sagt der altbekannte Claptrap, nachdem man mehrere Minuten lang den Controller zur Seite gelegt hat: "Manche finden es unheimlich, wenn man sie minutenlang anstarrt. Aber ich freu mich total dich wiederzusehen!" Diese Kleinigkeiten und der typische Borderlands-Humor machen den RP-Shooter zu einer spaßigen Angelegenheit.

    Borderlands 2-Preview: Charakter-Unikate und universelles Badass-Level ohne Level-Cap

    Die Grafik von Borderlands 2 erinnert noch mehr an einen Comic als der erste Teil. Die Grafik von Borderlands 2 erinnert noch mehr an einen Comic als der erste Teil. Quelle: 2k Games Dass die Charaktere in Borderlands 2 allesamt Unikate sind, wissen wir. Noch in Sanctuary lernen wir einen verschrobenen Waffenhändler kennen, der einen Kunden mit Sonderwünschen einfach elektroschockt. Aber alles bisher Gesehene wird übertroffen von der kleinen Bombenbastlerin, die wir im Zuge unserer Hauptmission treffen sollen. Mit ihrer Hilfe müssen wir einen Zug lahmlegen, der quer durch die Wüste fährt. Doch als wir sie treffen, kommt es, wie es immer kommt: Bevor uns die kleine, höchstens 12-jährige helfen will, müssen wir noch schnell etwas für sie erledigen. Die Aufträge gehen schnell von der Hand und haben teilweise optionale Komponenten, die das Spiel mit Extra-Cutscenes belohnt. An manchen Stellen kann man auch Entscheidungen treffen und Aufträge auf unterschiedliche Arten beenden. Wir werden von dem rotzfrechen und ziemlich verrückten Bombenbalg ausgeschickt, um zwei ihrer Puppen zu suchen. Sie sind gleichzeitig Zünder für riesige Bomben und die Anweisungen per Funk wie wir sie retten sollen sind durchsetzt von richtig schwarzem Humor!

    Während wir uns also für die Göre durch die Wüste ballern und allerhand Skags, Banditen und eben solche Monster erschießen, die man in einer Wüste erwartet, steigen wir natürlich auch im Level auf. Hier unterteilt Gearbox nun in zwei unterschiedliche Ränge. Der Spielerlevel basiert auf den Werten eines Charakters und gesammelte Punkte lassen sich in Fertigkeiten eintauschen. Gleichzeitig levelt aber jeder Spieler auch im "Badass Rank" auf. Der Badass-Rang gilt für alle Charaktere eines Spielers und hat keinen Level-Cap. Wer also gerade keine Lust auf einen Gunzerker hat, verbessert seinen Helden auch, indem er einfach mit einem anderen weiterspielt – und das ohne Ende! Badass-Punkte können dann für passive Fähigkeiten und Charakterwerte eingetauscht werden, die für alle Charaktere eines Spieleraccounts gelten.

    Wer mehrere Helden erstellt, profitiert darüber hinaus von einem weiteren Feature. Claptrap bietet uns in Sanctuary nämlich sein "Geheimversteck" an, in dem wir Items zwischenlagern können. Das funktioniert dann mit allen Klassen und Charakteren. Man legt eine coole Wumme als Gunzerker in das Versteck, beendet das Spiel, kehrt als Assassine zu Claptrap zurück und holt sich dann einfach die Knarre, die man ursprünglich im anderen Spielstand gefunden hat. Twinken wird dadurch extrem erleichtert.

    Borderlands 2-Preview: Gazillionen Waffen und die Cel-Shading Grafik

    Borderlands 2-Preview: Der Skill-Tree des Gunzerkers. Borderlands 2-Preview: Der Skill-Tree des Gunzerkers. Quelle: 2k Games Das Prinzip Shoot and Loot werfen die Entwickler natürlich nicht über Bord. Wie im ersten Spiel begräbt das Spiel einen förmlich unter Millionen automatisch generierter Waffen, die sich allesamt in Werten, Funktion und Zusatzgimmicks unterscheiden. Sniper-Bazookas sind ebenso möglich, wie Säure versprühende Revolver. Bei unserer Anspielsession haben wir das Gefühl, dass die Kategorien dieses Mal wichtiger sind. Als mehrere gepanzerte Helikopter auftauchen, bekommen wir sie erst mit Hilfe von korrosiven Waffen vom Himmel. Dass man nun tatsächlich mehr als nur eine "Superwaffe" brauchen wird, finden wir gut. Denn in Borderlands wurde die unvorstellbar hohe Zahl von Waffen schnell entwertet, indem man früh an richtig starke Wummen kam. Nun muss man mehr denn je den Blick auf eine ausgeglichene Vielfalt an Waffen behalten, um jede Situation zu meistern. Gefallen hat uns auch die bunte und effektreiche Cel-Shading-Grafik von Borderlands 2. Während zu Beginn des ersten Teils noch Wüste vorherrschte, sehen wir nun innerhalb von wenigen Stunden Hügel- und Berglandschaften, giftgrüne Säureseen, Höhlen, Banditenverstecke und fett gepanzerte Roboter-Militärbasen. Das ist deutlich schöner anzusehen, als das trostlose Gelb des Wüstensands. Ein farbenfroher und kontrastreicher Mix aus hell und dunkel hat uns jedenfalls schnell in seinen Bann gezogen. Auch ein Hit ist der coole Western-Soundtrack, der uns oft an Joss Whedons Meisterwerk Firefly erinnert. Da stimmen Setting, Stimmung und Tonalität überein und schaffen ein wohliges Nerd-Nostalgiegefühl in dieser neuen, ungewohnten Welt

    04:47
    Borderlands 2: Preview zum Rollenspiel-Shooter-Mix
    Spielecover zu Borderlands 2
    Borderlands 2
  • Borderlands 2
    Borderlands 2
    Publisher
    2K Games
    Developer
    Gearbox Software
    Release
    21.09.2012
    Es gibt 2 Kommentare zum Artikel
    Von vauman
    ist das geil oder ist das geil , ich habe immer daran geglaubt das Borderlands 2 grandios wird . Wer sich auf so ein…
    Von TrakLL
    Bei Borderlands 1 waren schon sehr gute deutsche Sprecher tätig, deswegen überrascht es mich nicht. Jedenfalls haben…

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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von vauman
        ist das geil oder ist das geil , ich habe immer daran geglaubt das Borderlands 2 grandios wird . Wer sich auf so ein Spiel einlässt wird bestimmt nicht enttäuscht . Ich weiss noch genau das ich mir immer gewünscht habe , das bei einem 2 Teil, doch einiges verbessert werden könnte.
        Irgendwie scheint es gut für mich zu laufen , das kling alles wunderbar .
        Good Job Gearbox ...
      • Von TrakLL
        Bei Borderlands 1 waren schon sehr gute deutsche Sprecher tätig, deswegen überrascht es mich nicht. Jedenfalls haben die Entwickler in die richtige Richtung (verbesserte Quests, abwechslungsreichere Umgebungen, taktischere Kämpfe und individuellere Waffen) gearbeitet und ich bin mir auch sicher, dass das…
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990399
Borderlands 2
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Bereits auf der E3 2012 konnten wir einen Eindruck von Borderlands 2 und dem Koop-Modus gewinnen. Nur wenige Wochen danach können wir euch eine erste Preview zum kommenden RP-Shooter präsentieren, die wir aus einer spielbaren Version von 2k Games für euch gebastelt haben.
http://www.gamesaktuell.de/Borderlands-2-Spiel-19285/News/Borderlands-2-in-der-Preview-Vorschau-mit-Gameplay-Video-Neue-Waffen-bringen-mehr-Abwechslung-und-eine-Menge-Spielspass-990399/
13.07.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/07/Borderlands_2_Koop_Vorschau_Preview_BL2_RoadRage.jpg
borderlands,action,2k games
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