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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von KvotheTheArcane Gelöscht
        Zitat von GenX3601966
        Das schönste Negativbeispiel sind wohl die Gegner von den Checkpoints aus Far Cry 2. Dagegen waren die Respawns bei Borderlands 1 wirklich erfrischend. Schließlich konnte man dabei immerhin noch leveln.


        Du sprichst mir aus der Seele. Es gab 0,0 Vorteil darin, immer wieder gegen dieselben Gegner anzutreten. Wie in meinem Blog erwähnt - hätte es ein XP-System gegeben, wäre das ganz anders gewesen.
      • Von Pain217
        Denn Ersten fand ich ja ganz gut, bis das die Gegner immer und immer wieder gekommen sind. Jedenfalls warte ich bis zum Test, bevor ich über einen Kauf nachdenke.
      • Von GenX66
        Das schönste Negativbeispiel sind wohl die Gegner von den Checkpoints aus Far Cry 2. Dagegen waren die Respawns bei Borderlands 1 wirklich erfrischend. Schließlich konnte man dabei immerhin noch leveln.
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860993
Borderlands 2
Borderlands 2: Neue Respawn-Mechanik angekündigt - Roboter kommen vom Mond
Während in vielen Spielen respawnende Gegner einfach aus dem Nichts erscheinen, möchte Gearbox in Borderlands einen anderen Weg einschlagen und eine logische Erklärung für das Wiederauftauchen liefern. Wie genau das funktionieren soll, erfahrt ihr bei uns.
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22.12.2011
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2011/08/Borderlands_2_gamescom_2011__1_.jpg
borderlands,gearbox,action-rollenspiel
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