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  • Borderlands 2: Hands-On-Test zum Koop verrät neue Details zu Gameplay, Loot und Klassen + neue Screenshots

    Wir konnten uns erstmals den Koop-Modus von Borderlands 2 genauer anschauen und präsentieren euch nun unsere Eindrücke in unserem Hands-On-Test zum kommenden Shooter von Gearbox Software. Unter anderem verraten wir euch neue Details zum Gameplay, zum Loot und zu den Klassen. Außerdem halten wir neue Screenshots zu Borderlands 2 für euch bereit.

    Hands-On-Test zum Koop-Modus von Borderlands 2: Im kommenden Ego-Shooter von Gearbox Software schlüpft ihr in die Rollen von insgesamt vier verschiedenen Charakteren, die es mit Jack, dem Boss der Hyperion Corp., aufnehmen wollen. Um Pandora vom fiesen Diktator zu befreien, habt ihr die Wahl zwischen Salvador, dem Gunzerker, Axton, dem Commando, Zer0, dem Assassinen und Maya, der Siren. Spezialität von Salvador sind seine zwei Waffen, mit denen er sich direkt ins Kampfgetümmel stürzt, während Axton hilfreiche Verteidigungstürme aufstellt. Zer0 entpuppt sich als Scharfschützenprofi und Maya ist in der Lage durch Phaselock ihre Gegner zu lähmen.

    Während der Vorgänger von Borderlands 2 mit seinen zufälligen Waffen und mehr als 17 Millionen möglichen Kombinationen punktete, setzt der Nachfolger dieses System nun fort. Beim Aufheben einer Wumme seht ihr nicht nur die Angriffswerte, sondern auch einen direkten Vergleich mit der aktuell ausgerüsteten Waffe. Somit seht ihr auf einen Blick, ob die Waffe lohnenswert oder doch nur Schrott ist. Wichtig für den Wiedererkennungswert ist künftig der Hersteller des Loots. Die Schießprügel besitzen in Borderlands 2 nicht mehr nur unterschiedlich gemischte Einzelteile, sondern stammen auch aus einer bestimmten Manufaktur. Schon allein daran erkennt ihr, ob die gefundene Waffe etwas Besonderes ist. Während beispielsweise Tediore als Hersteller von Billig-Knarren bekannt ist, baut Hyperion höchst effiziente Waffen.

    Borderlands 2 setzt auf eine Cel-Shading-Optik, die schon jetzt einen sehr guten Eindruck macht. Borderlands 2 setzt auf eine Cel-Shading-Optik, die schon jetzt einen sehr guten Eindruck macht. Quelle: 2k Games Die Gegner-KI wurde in Borderlands 2 spürbar verbessert. Während Gegner im ersten Teil oft kopflos auf euch zu stürmten oder den Weg nicht fanden, weil gerade ein Stein im Weg lag, bewegen sich die Monster und Roboter in Borderlands 2 deutlich taktischer. Sie finden nicht nur den Weg zu euch, sie arbeiten auch Hand in Hand. Banditen heilen sich etwas gegenseitig, wenn sie die Chance dazu bekommen und ein Haufen Skags, hundeartige Viecher, können besonders garstig werden, wenn ein "Badass Corrosive Skag" vom Kampf Wind bekommt. Er verfügt über besonders viele Lebenspunkte und versprüht auch noch Säure, die euch die Sicht und Lebenspunkte raubt. Ist ein solcher Badass in der Nähe, gibt er einen Schrei von sich und ruft weitere Skags herbei. Noch schlimmer - die kleinen Monster übernehmen dann auch seine Säure-Spuck-Eigenschaften, wodurch sie um einiges schwieriger zu erlegen sind.

    An anderer Stelle könnte Borderlands 2 allerdings noch etwas Feintunig vertragen. Beim Bildschirmtod werdet ihr an einer vorher festgelegten Maschine wiederbelebt und startet von dort aus erneut ins Getümmel. Wenn aber zu viel Zeit vergangen ist, seit man so eine Reset-Speicher-Maschine aktiviert hat, passiert es, dass Gegner wieder gespawnt sind und ihr einfach keine Möglichkeit habt, zu eurem Partner vorzustoßen. Der Grund? Zwischen euch und eurem Partner befinden sich wieder die zuvor getöteten Gegner. Viele davon. Sehr gefallen hat uns hingegen die bunte Cel-Shading-Grafik von Borderlands 2. Während zu Beginn des ersten Teils noch Wüste vorherrschte, sehen wir nun innerhalb von nur zwei Stunden Hügel- und Berglandschaften, giftgrüne Säureseen, Höhlen, Banditenverstecke und fett gepanzerte Roboter-Militärbasen.

    Das ist deutlich schöner anzusehen, als das trostlose Gelb des Wüstensands. Obwohl man auf eine comicähnliche Grafik zurückgreift, wirkt das Spiel nicht kindisch. Der farbenfrohe und kontrastreiche Mix aus hell und dunkel hat uns jedenfalls schnell in seinen Bann gezogen. Vor Ort haben wir eine PC-Version angespielt. Optisch sah das Gezeigte knackscharf aus, vor allem die vielen unterschiedlichen Gegner haben es uns angetan. Besonders toll: Wenn riesige, brennende Erdwürmer, Säure-Skags und Elektroschock-Roboter aufeinander treffen, sind wir nicht immer das primäre Ziel. Die Einheiten greifen sich auch gegeneinander an und dezimieren so gerne mal die Zahl an zu killenden Monstern.


    03:02
    Borderlands 2: Launch Date Trailer
    Spielecover zu Borderlands 2
    Borderlands 2
  • Borderlands 2
    Borderlands 2
    Publisher
    2K Games
    Developer
    Gearbox Software
    Release
    21.09.2012
    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von Sanchez85
    Es ist leider einfach noch viel zu lange hin bis das Spiel erscheint. Ich würde es am liebsten schon jetzt in meiner…

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    • Es gibt 1 Kommentare zum Artikel

      • Von Sanchez85
        Es ist leider einfach noch viel zu lange hin bis das Spiel erscheint. Ich würde es am liebsten schon jetzt in meiner PS3 rotieren lassen.
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Borderlands 2
Borderlands 2: Hands-On-Test zum Koop verrät neue Details zu Gameplay, Loot und Klassen + neue Screenshots
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http://www.gamesaktuell.de/Borderlands-2-Spiel-19285/News/Borderlands-2-Hands-On-Test-zum-Koop-verraet-neue-Details-zu-Gameplay-Loot-und-Klassen-neue-Screenshots-876522/
05.04.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/04/Borderlands2_handson_screen3.jpg
borderlands 2,2k games,ego-shooter
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