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Blitzkrieg 2 (PC)

Release:
28.09.2005
Genre:
Strategie
Publisher:
cdv Software Entertainment AG (DE)

Blitzkrieg 2

01.01.2005 00:00 Uhr
|
Neu
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Haubitze contra Stalinorgel: Der zweite Blitzkrieg verbindet Granateneinschläge im Sekundentakt mit mehr Story und mehr Vielfalt.

N ur wenige Wochen nach "Codename Panzers: Phase 2" rollt bereits der nächste WWII-Stratege aus dem Hause CDV auf hiesige PCs zu. Wir waren gespannt, ob das neueste Produkt der Karlsruher Software-Schmiede wirklich die erhoffte Bombe werden würde.

STORY: Im Verlauf der Kampagne spielen Sie drei historische Feldzüge nach. Als amerikanischer, russischer und deutscher Kommandant stürzen Sie sich mit Ihren Truppen in kriegsentscheidende Schlachten. Bevor jedoch Städte wie Stalingrad, Tobruk oder Berlin eingenommen werden können, müssen Sie zwischen verschiedenen vorbereitenden Missionen wählen. Einige Aufgaben sind optional, andere wiederum müssen Sie auf jeden Fall erledigen.

SPIEL: In welche Scharmützel Sie Ihre Einheiten entsenden, sollten Sie sich gut überlegen. Ihre Truppen lernen zwar mit jeder Schlacht dazu, da die militärischen Ressourcen aber begrenzt sind, stehen Sie womöglich in den wichtigen Kämpfen mit zu schmaler Brust vor dem Feind. Erfahrungspunkte werden diesmal nicht auf jede einzelne Einheit verteilt, sondern an deren Anführer vergeben. Steigt etwa ein Offizier der Fallschirmjägerstaffel um eine Stufe auf, verbessern sich auch all seine Jungs samt Reservisten.

Insgesamt sind die Missionen temporeicher als im ersten Teil. Neben der Möglichkeit, Verluste zeitnah auszugleichen, trägt dazu die veränderte Levelarchitektur bei. Statt kilometerlange Schützengräben beackern zu müssen, finden Sie nun häufiger Aufgaben, die sie auch per Schnellattacke erledigen können. Wer Risiken jedoch scheut, der kundschaftet die Umgebung erst mal mit dem Fernglas aus oder manövriert seine Truppen ohne Hektik im Pausen-Modus.

Die Missionsziele haben an Vielfalt gewonnen. So sabotieren Sie feindliche Stellungen bei Nacht, verteidigen sich gegen Angriffswellen oder eskortieren auf offener See einen Versorgungskonvoi. Auf Grund der mäßigen KI ist stets etwas Handarbeit vonnöten. Ihre Panzer strecken dem Gegner leider allzu gerne ihr schwach gepanzertes Hinterteil entgegen, statt sich einfach per Rückwärtsgang aus dem Staub zu machen.

FAZIT: Hätte Entwickler Nival noch etwas mehr an der Künstlichen Intelligenz gefeilt, man könnte von einem nahezu perfekten Taktikspiel sprechen. Die Einsätze sind abwechslungsreich, das Spieltempo ist höher als im Vorgänger und auch die klasse 3D-Grafikengine lässt keine Wünsche offen. Also, rein in den Panzer und raus an die Front!AZ

Gast

01.01.2005 00:00 Uhr
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