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Bioshock Infinite
Bioshock Infinite PC: Die Grafik im Video erklärt - DX11 maxed out?
Marc Sauter von PC Games Hardware erklärt die Technik der PC-Version von Bioshock Infinite: Bioshock Infinite nutzt Epics Unreal Engine 3 samt dem Beast-Renderer für die Beleuchtung. Diese weiß vor allem durch ihre Spiel aus Licht und Schatten zu gefallen, wenngleich die Umgebungsverdeckung kaum zu sehen ist und die Contact Hardening Shadows ein unansehnliches Banding aufzeigen. Neben vielen hochauflösenden Texturen zeigt der Shooter aber auch gerne matschige Pixeltapeten und leidet an Polygon-Armut, dafür überzeugt das Art Design.
http://www.gamesaktuell.de/Bioshock-Infinite-Spiel-18983/Videos/Bioshock-Infinite-PC-Die-Grafik-im-Video-erklaert-1062234/
03.04.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/03/A1E91230-A9E1-8490-0EAFD5081A7DA95B.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2013/3/50963_sd.mp4