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    • Es gibt 22 Kommentare zum Artikel

      • Von EmGeeWombat
        Ich verstehe was du meinst. Da kommt es sicherlich auch auf die individuellen Vorlieben an. Mich persöhnlich stören diese Pausen nicht. Ich musste FFX an vielen Stellen mehrmals wiederholen weil ich nicht weiterkam, habe aber nie das störende Gefühl gehabt aus der Geschichte rausgerissen zu werden. Im…
      • Von StHubi Moderator
        Mit der Interaktivität hast du natürlich eine der großen Stärken angesprochen, in denen ich aber auch eine der RICHTIG großen Schwächen in Bezug auf die Story von Spielen sehe: Wenn du nicht weißt, was du bzw. deine Spielfigur machen soll, hakt die Story plötzlich GANZ gewaltig. Mir sind nur wenige…
      • Von EmGeeWombat
        Dieses Wie spielt doch in Filmen die gleiche Rolle. Ich kann mich spontan an keinen Film erinnern der, wenn man ihn auf die Geschichte reduziert, total überragend wäre. Für mich sind Spiele weitaus wertvoller was Geschichten erzählen angeht als Filme. Bei den einen bin ich nur ein stummer Zuschauer während…
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1095603
Bioshock Infinite
Ken Levine möchte Story-Games wiederspielbarer machen
Der Creative Director Ken Levine, der zuletzt Bioshock Infinite entwickelt hat, würde gerne storybasierte Spiele entwickeln, die einen größeren Wiederspielwert haben. Er hat dazu schon einige Ideen im Hinterkopf, aber er will sie noch nicht mit uns teilen.
http://www.gamesaktuell.de/Bioshock-Infinite-Spiel-18983/News/Ken-Levine-moechte-Story-Games-wiederspielbarer-machen-1095603/
03.11.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/07/BioShockInfinite_BurialAtSea-Pt1_Rapture_Online-pc-games.jpg
bioshock infinite,shooter,story
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