BioShock 2: Test das Unterwasser-Shooters
BioShock 2
In der kommenden Games Aktuell 03/2010 findet ihr ein fünfteiliges Mega-Video zu Bioshock 2!
Wasserscheue Naturen haben mehr denn je in Rapture nichts zu suchen! Während des acht- bis zehnstündigen Shooter-Abenteuers BioShock 2 verbringt ihr einige Zeit im kühlen Nass. Angst vorm Ertrinken braucht ihr nicht zu haben, schließlich seid ihr als Big Daddy unterwegs und habt eine Taucherglocke auf dem Schädel. Die Unterwasser-Aktivitäten dienen vielmehr dazu, Atmosphäre zu erzeugen, was auch gelingt: Begleitet von stimmungsvollen Klassik-Klängen, stapft ihr gemächlich zwischen farbenfrohen Meerespflanzen entlang, hüpft fast schwerelos über Hindernisse hinweg oder beobachtet, wie im Inneren der Stadt eine ungeduldig tippelnde Little Sister auf ihren Big Daddy wartet. Kämpfe finden draußen nicht statt. Das Einzige, was euch begegnet, ist Munition und Eve-Nachschub.
BioShock 2
Was das Wasser-Feature allerdings nicht schafft: das Atmosphäre-Minus komplett auszugleichen, das bei Kennern des ersten BioShock auf Grund von Déjà-vu-Erlebnissen entsteht. Zwar sieht Rapture zehn Jahre nach den Ereignissen des Vorgängers noch baufälliger aus und wir entdecken neue Locations wie eine Schönheitsfarm oder einen Vergnügungspark. Doch im Kern ist die Unterwasserstadt die gleiche, was den Entdeckertrieb schmälert. Trotzdem: Verglichen mit anderen Ego-Shootern verdient sich BioShock 2 in der Disziplin.
Unser Dank gilt Entwickler 2K Marin auch, weil wir bewegte Szenen aus einem heilen Rapture erleben dürfen – das hatten wir uns ja sehnlichst gewünscht. Zugegeben, diese Momente sind sehr kurz – bis auf eine längere Sequenz am Ende des Spiels, die wir aber auf keinen Fall spoilern wollen. Ohnehin haben wir uns ausnahmsweise dazu entschieden, Story-Elemente komplett in einen Extrakasten auszulagern (zu lesen in der Games Aktuell 03/10, ab 17. Februar am Kiosk). Wer also gänzlich unbedarft ins Spiel gehen möchte, sollte die Story-Infos ignorieren und stattdessen nachfolgend lesen, was BioShock 2 neben einer buchfüllenden Story auszeichnet!
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also schlecht ist der titel bei gott nicht,so wie du sagst.
zum thema fortsetzungen:autsch:... da hast wohl auch nicht viele gespielt, gut final fantasy find ich persönlich nicht gut,ist nichts für mich. metal gear wahr der zweite gar nicht gut ,dann wurde es wieder besser,GTA jedes mal ne steigerung(meiner meinung nach) zumindest wurde es nicht schlechter, Call of duty wüsst ich jetzt auch nicht das die qualität oder der spielspass nachgelassen hat oder z.b call of juarez da wahr der zweite teil sogar besser als der erste und max payn 2 wahr auch nicht ohne,ich könnt noch ne weile weiter schreiben aber ich denk das reicht um deine aussage zu wiederlegen,das 2.teile/fortsetzungen nicht gut sind.;)
die wertung sagt eigentlich auch schon alles.
werd mir das spiel auf jedn fall holen. alelrdings erst in ein paar wochen, wenns billiger wird oder wenn mal irgendwo ein schnäppchen zu haben ist.
Das Beschützen der Little Sisters beim Adam ernten ist super gelungen, da die Fallenthematik eine neue andere Spieldimension schafft. Mit fast jeder Waffe kann man eine Falle stellen und so den Ansturm auf die Little Sisters bequem überstehen.
Bei der Grafik haben sie einige wenige Räume aus dem Vorgänger übernommen. Man sieht aber deutlich, dass seit damals acht Jahre vergangen sind. Zwei Drittel des Spiels sehen aber komplett anders aus als im Vorgänger. Klar, das Art Decó Design ist sehr ähnlich gehalten, man merkt aber, daß es viele Neuerungen und Verbesserungen gibt, auch im Gameplay, das jetzt etwas actionlastiger aber auch abwechslungsreicher ist.
Nicht gefallen hat mir die Filmkamera. Den Fotoapparat aus dem Vorgänger mochte ich lieber, weil der einfacher in der Handhabung war. Allerdings fällt das Filme suchen dafür weg.
Der Multiplayer ist ganz spaßig, das Levelsystem ist wie bei Modern Warfare 2 aufgebaut, nur dass es keine Perks gibt. Man benutzt dann irgendwann die Gen-Tonika, die ab bestimmten Levels freigeschaltet werden. Man kann auch online forschen, es gibt Herausforderungen und alles läuft stabil und flüssig. Jedoch wurde an der Auflösung geschraubt, so daß es mehr nach Spielzeugland aussieht, als nach Rapture.