Bioshock 2: Irrational Games - "Wir haben alles über Rapture gesagt, was wir sagen wollten"
Bioshock 2
Irrational Games äußert sich in einem Interview zu der Frage, warum Bioshock 2 nicht wie der Erstling von Irrational Games gemacht wurde, sondern 2K Marin sich verantwortlich zeichnete. Ken Levine von Irrational: "Der Grund, warum wir Bioshock 2 nicht gemacht haben, ist wegen... des Zeitrahmens, den wir hatten, und [2K] wollte verständlicherweise ein weiteres Spiel in Rapture."
"Aber wir hatten das Gefühl, dass wir über Rapture alles gesagt haben, was wir sagen wollten, über diese Art von Umwelt und diese Art des Gefühls. Wir wollen die Leute erschrecken, wir wollen die Leute schocken, aber wir wollten keine dieser Tools, diese Krücken, mit denen wir wussten, wie das geht."
Ken Levine war an der Entwicklung von Bioshock 2 nicht direkt involviert, aber ein Ansprechpartner für die Beteiligten. Zum Spiel sagt Levine: "Ich denke, es ist ein sehr talentiertes Team, und es hat die Mission erfüllt, die Story um Rapture abzuschließen."
Bioshock 3: Infinite
Gestern enthüllte Irrational Games sein Project Icarus - dabei handelt es sich um Bioshock 3: Infinite. Wir haben für euch alle Infos, erste Screenshots und einen fantastischen Trailer zu Bioshock 3, dessen Setting über den Wolken angesiedelt ist. Bioshock 3: Infinite erscheint 2012 für PC, Xbox 360 und PlayStation 3.
Quelle: Eurogamer
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