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Bioshock 2 (PS3)

Release:
09.02.2010
Genre:
Action
Publisher:
2K Games

Bioshock 2: Hands-on-Vorschau des Unterwasser-Shooters!

05.02.2010 14:03 Uhr
|
Neu
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Wir sind für unsere Bioshock 2 Vorschau abgetaucht und erst viele Stunden später wieder zurück an die Wasseroberfläche gekommen – hier unsere Eindrücke!

Bioshock 2: Hands-on-Vorschau des Unterwasser-Shooters! Ich erzähl den anderen Mädchen, dass ich den besten Daddy von allen habe!“ Also wenn bei solchen herzerwärmenden Worten einer Little Sister keine Vatergefühle aufkommen … Doch unsere BioShock 2-Vorschau soll niemanden zum Kindermachen oder Kinderkriegen animieren, sondern beschreiben, wie sich der zweite Ego-Shooter-Trip durch Rapture spielt. Anhand einer umfangreichen Vorab-Version konnten wir die ersten Levels des Unterwasser-Abenteuers testen und dabei haben wir weitaus mehr als nur kleine Mädchen mit mächtigen Spritzen entdeckt.

Bioshock 2: VATERFREUDEN

Bioshock 2: Hands-on-Vorschau des Unterwasser-Shooters! Wir sind groß und schwer, aber auch träge? Der Frage, wie sich unser Big Daddy steuert, sind wir als Erstes nachgegangen. Und wir können alle Befürchtungen beiseite¬räumen: Der Hüne mit der Taucherglocke lässt sich einwandfrei dirigieren! Zwar merkt man unserem Big Daddy die Masse an, denn er schwankt deutlich beim Laufen. Wenn man aber die Controller-Sensitivität erhöht, vergisst man den schweren Taucheranzug ganz schnell. Zudem gibt’s später diverse Extras, die das Lauftempo erhöhen und kurze Sprint-Attacken ermöglichen.

Eine weitere Sorge scheint sich dagegen zu bewahrheiten: Das befürchtete Déjà-vu-Gefühl beschleicht uns in regelmäßigen Abständen, da Rapture im Grunde die gleiche Stadt geblieben ist. Sicher, wir entdecken neue Locations wie eine Wellness-Einrichtung oder ein Museum. Trotzdem fällt unser Entdeckertrieb deutlich geringer aus als bei der ersten Erkundung von Rapture. Dies hat zur Folge, dass wir das Inspizieren jedes Winkels nach Geld, Munition, Nahrung und Audio-Aufnahmen nun viel mehr als notwendiges Übel empfinden.

Eine Möglichkeit, die Suchlaune anzuheizen, wäre es gewesen, die zahlreichen Audio-Tapes durch bewegte Szenen aus dem früheren, belebten Rapture zu ergänzen. Schließlich stapfen wir als Ur-Big-Daddy durch die Unterwasserstadt und so hätte man einige Erinnerungssequenzen einstreuen können – vielleicht kommen diese im späteren Spielverlauf ja noch.

Immerhin schwirren unserem Big Daddy regelmäßig Bilder von seiner seelenverwandten Little Sister durch den Kopf. Ihr Name: Eleonor Lamb, Tochter von Dr. Sofia Lamb, eurer Hauptgegenspielerin. Warum ihr das Mädchen unbedingt finden müsst, wird in den ersten Levels noch nicht verraten.

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Redaktion

05.02.2010 14:03 Uhr
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Kicktipp-Gewinner 2009/2010
Bewertung: 0
09.02.2010 12:39 Uhr
ich finde rapture als kulisse schon klasse, aber das sammeln der ganzen sachen in teil 1 war mit der zeit echt nervig.
trotzdem bin ich schon gespannt, was teil 2 so alles zu bieten hat.
nen mp brauch ich jetzt nicht unbedingt, ist aber auch kein fehler.
Mitglied
Bewertung: 0
07.02.2010 20:05 Uhr
Vielleicht wäre hier ein Charakterimport á la Mass Effect 2 ratsam gewesen. Sich wieder erst alles mühsam zusammen zu suchen, hat beim erneuten durchzocken von Teil 1 schon keinen Spaß mehr gemacht.

Dass Rapture wieder recycled wurde ist auch schade, aber wo hätte man die Fortsetzung denn sonst spielen lassen können? Ein Geisterschiff wäre 'ne Möglichkeit gewesen...
Mitglied
Bewertung: 0
07.02.2010 19:24 Uhr
Mich hätte schon der erste Teil sehr interessiert. Aber wahrscheinlich würds mir dann wie bei Halo gehen. Geiles Spiel aber ich komme einfach nicht weiter...:(

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