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Bionic Commando (PS3)

Release:
22.05.2009
Genre:
Action
Publisher:
k.A.

Bionic Commando: Review plus coole Screenshots!

18.05.2009 16:46 Uhr
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Bionic Commando im Review! Sorgte der bionische Arm in unserem Test von Bionic Commando für Spielspaß? Wir haben die Antwort!

Bionic Commando: Das Spieldesign


Bionic Commando (3) Bionic Commando (3) Das eigentliche Aushängeschild des Titels ist jedoch – wer hätte es gedacht – das schwungvolle Spieldesign. Der bionische Arm ermöglicht es nämlich, dass ihr euch an beinahe jeder Oberfläche festkrallen und anschließend durch die geradlinigen Levels schwingen könnt. Hierzu achtet ihr einfach auf das Fadenkreuz und drückt, sobald es blau aufleuchtet, die rechte Schultertaste. Schon baumelt ihr an einer Neonreklame, Laterne oder an jeder nicht radioaktiv verstrahlten Oberfläche. Unschön: Da das Schwungsystem sehr auf exaktes Timing, schnelle Reaktionen und grobe Schätzwerte setzt, endet so manch mutiger Sprung anfangs in einer virtuellen Löffelabgabe.

Das frustet mitunter enorm. Hat man allerdings erst mal den Dreh raus, würde selbst ein weltberühmter Spinnenmann ob des grazilen Luftballetts feuchte Augen bekommen. Nathan nutzt seinen Arm jedoch nicht nur für private Flugstunden. Im Verlauf der rund zehnstündigen Einzelspielerkampagne lernt er immer mehr neue Moves, die das Kampfgeschehen konstant frisch und unterhaltsam gestalten. Nach zwei, drei Spielstunden greift ihr euch beispielsweise ein Auto, wuchtet es in die Luft und schleudert es mit Schmackes in einen Pulk Soldaten. Oder ihr katapultiert euch Richtung Stratosphäre und planiert alles, was eurer Landung im Weg steht. Und da der gemeine Shooter-Liebhaber ein Gewohnheitstier ist, greift Nathan mit seiner freien Hand natürlich auch auf Pistole, Pumpgun und einige andere Friedensstifter zurück. Zwar ist die Auswahl an Bleispritzen etwas mager, ein ernst zu nehmender Kritikpunkt ist das angesichts eures vielseitigen Peitschenarmes aber nicht.

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Alexander Wenzel
Gast

18.05.2009 16:46 Uhr
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Mitglied
Bewertung: 0
04.06.2009 21:00 Uhr
ich zocke das game gerade, habs mir mal ausgeliehen.ich werde es mir aufjedenfall nicht kaufen.das gameplay ist zwar in ordnung aber ist auch nicht der hammer und im endeffekt ist es dann immer wieder das selbe.die grafik ist mal ganz ordentlich(aber ohne wirklich ins staunen zu kommen) und dann mal wieder echt schlecht mit total matschigen texturen - ich sag da mal nur trümmerhaufen, ihr wisst dann schon was ich meine.
auch die art und weise wie sich die story entfaltet ist nicht schön.ständig muss man an diesen relays alles lesen, das macht nicht wirklich spass.
aber für zwischen durch ist mal ganz nett.und passagenweise macht das schwingen richtig laune.
Mitglied
Bewertung: 0
19.05.2009 14:49 Uhr
Zitat: (Original von Quelvik)
also volle 60-70 okken ist es mir definitiv nicht wert, aber zum ausleihen und/oder später kaufen wenns billiger ist reicht es bestimmt.



Bin da ganz deiner Meinung, vielleicht gehts in ein paar Monaten als Low Budget Titel aus England mit.
Bin total überrascht, ist schon der 2te ganz gute Test den ich zu lesen bekomm, auf 4players hats satte 85% und nen Gold Award bekommen! :hoch:
Mitglied
Bewertung: 0
19.05.2009 12:54 Uhr
Irgendwie bin ich immer noch nicht überzeugt. Der hervorragend und launig geschrieben Artikel, gepaart mit der Tatsache das Mike Patton den Hauptcharakter spricht, weiß die Lust auf das Spiel zu wecken. Allerdings fehlt mir immer noch das letzte Quentchen zur Kaufempfehlung. Wobei ein Preis von 30 Euro wesentlich verlockender klingen würde als 60-70 Euro.
Cheers
Mitglied
Bewertung: 0
19.05.2009 10:23 Uhr
gibts die mp demo auch für ps3? Oder gabs die nur für die xbox?
Mitglied
Bewertung: 0
18.05.2009 23:10 Uhr
also volle 60-70 okken ist es mir definitiv nicht wert, aber zum ausleihen und/oder später kaufen wenns billiger ist reicht es bestimmt.

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