Vorschau/Preview: Bionic Commando
Wir blicken zurück ins Jahr 1988: Bayer Leverkusen wurde UEFA-Cup-Sieger, Rihanna wurde geboren – und mit Bionic Commando erschien ein Spiele-Klassiker, der für eine, für die damalige Zeit, überragende Grafik bot. Weitere Besonderheit: Der Held schwang sich mit Hilfe seines bionischem Arms über Hindernisse und Abgründe.
Neben dem Remake (siehe Kasten) arbeitet Capcom an einem zeitgemäßen Next-Gen-Spiel, dass wir nun ausführlich spielen konnten. Natürlich ist die Schwing-Funktion auch 2008 das zentrale Element. Held Nathan Spencer nutzt seinen bionischen Arm, um sich in Spider-Man-Manier zwischen Skyscrapern hindurchzubewegen, sich auf Häuserdächer hochzuziehen und um sich so seine eigene Route durchs Spiel zu schaffen. Mit seinem Arm kann Spencer aber noch viel mehr anstellen, zum Beispiel ein Auto packen und als Wurfgeschoss auf seine Gegner zu schleudern. Oder einen Zug von den Schienen ziehen und damit viel Zerstörung anrichten.
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