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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von KingDingeLing87
        Ich muss dem Mann auch Recht geben.
        Vor allem Fans gewisse Dinge "beizubringen" was gewisse Änderungen am Gameplay etc. betrifft, führt ja oft zu Fan Tumulten und große Aufregung, vor allem im Netz.

        Das kann einem kreativ schaffenden der dann wirklich nur auf Vorschläge etc, hört um möglichst niemand auf die Füße zu treten, echt einschränken und eventuell das Produkt schlechter machen.
      • Von HalEmmerich
        Recht hat er^^
      • Von Hoernchen1234
        Unrecht hat er damit sicher nicht.

        Würden sie auf die Masse hören würde wohl jedes Spiel zu einem CoD mutieren:D
        Schrecklicher Gedanke:D
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1089778
Beyond: Two Souls
Beyond: Two Souls - Fokus auf Community-Feedback schadet Kreativität
Bei der Entwicklung von Beyond: Two Souls hat sich David Cage nicht allein auf das Feedback aus der Community verlassen. Aus gutem Grund, wie der Game Designer während einer Diskussionsrunde in Australien zu verstehen gab. Das Abarbeiten von Wunschlisten würde die künstlerische Freiheiten einschränken. Videospielentwickler werden so früher oder später zu Marketing-Managern.
http://www.gamesaktuell.de/Beyond-Two-Souls-Spiel-4305/News/bBeyond-Two-Souls-b-Fokus-auf-Community-Feedback-schadet-Kreativitaet-1089778/
24.09.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/06/BEYOND_SCREEN_11.jpg
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