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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von KingDingeLing87
        Für mich als jemand der mit diesem ganzen Technik Gedöns nicht viel anfangen kann, ist es natürlich überhaupt nich verständlich, wie die PS4 nun die Entwicklung eines PS3 spiels beeinflussen, sprich einfacher gestalten kann.

        Aber nun gut, es sieht gut aus, und das soll mir genügen.^^
      • Von Alpha03Beast
        Zitat von LordVessex
        Ich hab vor kurzem erfahren dass MS Quantic Dream damals abgelehnt hat und jetzt ist es eins der besten und innovativsten Entwicklerstudios , typisch MS :)
        Das Traurige ist, das sich sollche Entscheidungen wie ein roterfaden durch die gesamte Geschichte von MS zieht.
      • Von LordVessex
        Ich hab vor kurzem erfahren dass MS Quantic Dream damals abgelehnt hat und jetzt ist es eins der besten und innovativsten Entwicklerstudios , typisch MS 
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Beyond: Two Souls
Beyond: Two Souls profitierte von der PS4 - Quantic Dream über Grafik-Features
Einige Ideen für das PS3-exklusive Action-Adventure Beyond: Two Souls kamen durch das Experimentieren mit der PS4, enthüllte Guillaume de Fondaumiere vom Entwicklerstudio Quantic Dream. Das Team hat bereits seit mehreren Jahren Zugriff auf die Hardware und konnte einige Techniken für die PlayStation 3 übernehmen. Dazu zählt beispielsweise das so genannte "High-Definition-Rendering".
http://www.gamesaktuell.de/Beyond-Two-Souls-Spiel-4305/News/Beyond-Two-Souls-profitierte-von-der-PS4-1082348/
08.08.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/04/beyond.jpg
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