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    • Es gibt 4 Kommentare zum Artikel

      • Von KingDingeLing87
        Zitat von SamFlynn
        also kann man nicht versagen , egal wie bescheuert man spielt .:autsch: :palm:
        Naja, dein Leben geht ja nach diesem etwas fragwürdigen Kommentar von dir ja auch weiter.^^
        Und eine Konesquenz hat dein Kommentar ja auch ausgelöst und zwar, dass ich ihn etwas bescheiden finde…
      • Von GenX66
        Zitat von RoninXM
        Das wurde bei Heavy Rain ja zum Teil auch schon versucht. Ist ne super Sache. Da merkt man als Spieler wirklich, dass die eigenen Handlungen tiefgreifende Konsequenzen nach sich ziehen. In Heavy Rain konnten die Charaktere ja auch sterben und die Story lief weiter.


        Nicht…
      • Von SamFlynn Gelöscht
        also kann man nicht versagen , egal wie bescheuert man spielt .:autsch: :palm:
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1085015
Beyond: Two Souls
Beyond: Two Souls - Kein Game Over und Reload bei Fehlern
David Cage, der kreative Schöpfer von Beyond: Two Souls, will Spieler nicht bestrafen, in dem diese nach einem Fehler einen Game Over-Bildschirm sehen und zum letzten Checkpoint zurück geschickt werden. Fehler sollen nachvollziehbare Konsequenzen haben, ohne den Fluss der Geschichte aufzuhalten. Das soll auch gelten, wenn der Spieler Jodi sterben lässt.
http://www.gamesaktuell.de/Beyond-Two-Souls-Spiel-4305/News/Beyond-Two-Souls-Kein-Game-Over-und-Reload-bei-Fehlern-1085015/
23.08.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/03/Beyond_Hands_On__10_.jpg
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