Bethesdas Todd Howard: "Rollenspiele müssen leichter werden"
In einer Podcast-Plauderei über Konsolen-Rollenspiele sagte Bethesdas Todd Howard, Hauptverantwortlicher für das epochale Rollenspiel Fallout 3, dass Konsolenspieler Rollenspiele mit gleicher Spieltiefe wie auf dem PC wollen. Die Entwickler müssten diese jedoch etwas einfacher gestalten. Ken Levine Irrational Games war der Meinung, dass Konsolenspieler einfach nicht die Geduld hätten, um sich durch die Spielerklärungen zu kämpfen.
"Levine und Ich haben darüber gesprochen, wie wir die Core-Rollenspiele für die Konsolenspieler umsetzen könnten", so Howard. "Wir hatten viele Gespräche darüber, wie wir das machen könnten und letztendlich haben wir gesagt, dass man alle Features der PC-Version auch in die Konsolenversion einbauen kann, aber wir wollen es einfacher machen, das Spiel zu erlernen". Konsolenspieler sind laut Levine aber genauso wie PC-Zocker an einem anspruchsvollen Spielerlebnis interessiert: "Sobald sie mal im Spiel sind, wollen die Konsolen-Spieler eine genauso tiefe Spielerfahrung haben, wie die die PC-Leute".
Spiele wie Oblivion: The Elder Scrolls und Fallout 3 haben gezeigt, wie man Rollenspiele richtig auf den Konsolen umsetzt. Ein anspruchsvolles Text-Tutorial, wie in alten Vertretern des Genres gibt es hier nicht mehr. Der Spieler wird vielmehr spielerisch an die Steuerung gewöhnt.
Quelle: vg247
Überschrift steht um den Schwierigkeitsgrad aber egal.
Wenn die RPGs noch leichter gemacht werden wäre das fatal, die sind ja jetzt schon so einfach zumindest die meisten.
Interaktive Tutorials gibts ja auch schon seit Jahren, bloß kommen diese selten in RPGs vor
Im Text hingegen steht, dass die Bedienung in Rollenspielen auf Konsole einfacher gestaltet werden soll.
Ich bin verwirrt^^
Es dürfte klar sein, dass ein WoW niemlas…