Bethesda Softworks: Skyrim-Entwickler nicht an Social- und iPhone-Games interessiert
Aktuell werkelt Bethesda Softworks an dem Rollenspiel Skyrim. Wie Lead Designer Pete Hines nun verriet, will man auch weiterhin "große" Spiele entwickeln, da an Social- und iPhone-Games kein Interesse besteht. (12)
In einem aktuellen Interview mit gamesindustry.biz hat Pete Hines, seines Zeichens Lead Designer von The Elder Scrolls 5: Skyrim, verraten, dass Bethesda auch weiterhin kein Interesse daran habe, Social- und Smartphone-Games, beispielsweise für Apples iPhone, zu entwickeln. "Das ist nicht das, wofür wir bekannt sind und nicht die Sache, die wir traditionell getan haben. Ich glaube, wir können uns gut selbst einschätzen, wer wir sind und welche Art von Spielen wir machen, und wir wollen genau diese Spiele besser und größer machen. Wir werden nicht davon weggehen und etwas komplett anderes machen, mit dem wir nicht viel Erfahrung und Kenntnisse haben," so Pete Hines.
Der Grund für diese Entscheidung sei laut Hines der kurze Lebenszyklus der Smartphones oder der aktuelle Hype um Facebook. Demnach wären beide Dinge nicht für größere Projekte von Bethesda Softworks geeignet. Als Beispiel führt Hines zudem den Nintendo DS an, dem zu Beginn auch alle Entwickler hinterher gerannt sind. Inzwischen habe sich dieser Trend aber an Richtung Social- und Smartphone-Games verschoben. Bethesda will jedoch weiterhin drei bis vier große Spiele pro Jahr veröffentlichen.
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Aber man muss auch sagen, so lange ihre "großen" Spiele wie Rage, Skyrim etc. gut laufen, ist es einfach sowas zu sagen.^^
Das sie aber nicht gleich auf jedem Hypezug mit aufspringen, ist jedenfalls positiv und spricht für die Firma Bethesda.