Battlefield Heroes mit schleichender Veröffentlichung
Battlefield Heroes
Für Battlefield Heroes wählen die schwedischen Entwickler eine unkonventionelle Veröffentlichungsstrategie. Wie Ben Cousins, Executive Producer bei DICE, gegenüber GamesIndustry.biz ausführte, wolle man die Spieleranzahl des Free-to-play-Shooters innerhalb der geschlossenen Beta solange erhöhen, bis beinahe jeder Hardcore-Gamer auf der Welt einen Zugangscode bekommen könne, wenn er es denn wolle.
Cousins erklärte, dass man nicht auf einen bestimmten Tag warten werde, an dem man den Schalter umlegt und die Spieleranzahl explosionsartig anteigen werde. Laut dem Plan der Entwickler soll in späteren Phasen der Beta das Spieleraufkommen in etwa so hoch sein wie es derzeit bei Battlefield: Bad Company der Fall ist.
Außerdem widersprach er direkt den letzten Aussagen von EAs CEO John Riccitiello, der noch von einer Verschiebung des Spiels sprach. "Ihr habt es vielleicht mitgekriegt, dass es eine Ankündigung gab, dass das Spiel verschoben sei. John Riccitiello hat das während der letzten Geschäftskonferenz erwähnt... Tatsächlich befinden wir uns in der Closed Beta, also das Spiel ist bereits draußen. Und man kann kein Spiel verschieben, dass bereits herausgegeben und schon von Leuten gespielt wurde", so Cousins zur Veröffentlichung.
Weiterhin führte er aus, dass man zwischen einem herkömmlichen verpackten Produkt, das auf ein großes Veröffentlichungsdatum setzt und mit einem Knall verfügbar gemacht wird, und Free-to-play-Titeln, die mit der Zeit aufgebaut werden, unterscheiden müsse.