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  • Battlefield 3: Entwickler DICE erhält Unterstützung durch ehemaliges SAS-Mitglied

    Um Battlefield 3 möglichst realistisch zu gestalten, bekommt Entwickler DICE die Unterstützung von einem ehemaligen Mitglied der britischen Spezialeinheit SAS. Der ebenfalls als Buchautor tätige und als Andy McNab bekannte Kriegsveteran hilft vor allem beim Motion-Capturing und den Animationen.

    Damit das virtuelle Kriegsgeschehen in Battlefield 3 auch möglichst authentisch ausfällt, bekommt Entwickler DICE die Unterstützung von einem ehemaligen Mitglied der britischen Spezialeinheit SAS. Der richtige Name des Mannes wird geheim gehalten, allerdings ist das Ex-SAS-Mitglied auch als Buchautor unter dem Namen Andy McNab tätig. Bei der Entwicklung von Battlefield 3 fließt sein Expertenwissen vor allem bei dem Motion-Capturing und den Animationen der Figuren ein. So zeigt McNab den Darstellern wie man eine Waffe korrekt hält und achtet auch für das gesamte Spiel darauf, dass alles möglichst realistisch abläuft.

    Durch den hohen Grad an Realismus erhofft sich DICE natürlich einen weiteren Pluspunkt im Kampf gegen Call of Duty: Modern Warfare 3, dass ebenfalls im Herbst dieses Jahres erscheinen wird. Battlefield 3 wird ab dem 28. Oktober 2011 für die PlayStation 3, die Xbox 360 und den PC erscheinen. Unsere Themenseite zu Battlefield 3 hält alle News, Videos und Screenshots zum neuen DICE-Shooter für euch bereit. Die Originalmeldung zu Unterstützung von DICE durch ein Ex-SAS-Mitglied findet ihr auf gamezone.de.

  • Battlefield 3
    Battlefield 3
    Publisher
    Electronic Arts
    Developer
    DICE - Digital Illusions Creative Entertainment
    Release
    27.10.2011
    Es gibt 21 Kommentare zum Artikel
    Von Crank94
    Die Bewegungsabläufe sehen sowieso schon seit einigen Jahren sehr realistisch aus.
    Von Lynchman
    Nein das sind nicht nur die Spieler selbst sondern auch die KI-Kameraden. ;)Und in Arma und OF wird man mit der Taktik…
    Von big ron
    Das sind ja die Spieler selbst, die so agieren. Dass ein ein richtige Soldaten auf richtigen Schlachtfeldern nicht…

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    • Es gibt 21 Kommentare zum Artikel

      • Von Crank94 Gelöscht
        Die Bewegungsabläufe sehen sowieso schon seit einigen Jahren sehr realistisch aus.
      • Von Lynchman
        Zitat von big ron
        Das sind ja die Spieler selbst, die so agieren. Dass ein ein richtige Soldaten auf richtigen Schlachtfeldern nicht aufeinander zurennen wie die Kreuzritter im Mittelalter, ist ja verständlich. Das kannst du bei Arma und OF genauso handhaben.
        Nein das sind nicht nur die Spieler…
      • Von big ron
        Zitat von Lynchman
        Ist mir schon klar, allerdings riskieren Amis auch nicht ihren Arsch indem sie wie wie in Battlefield oder Call of Duty übers Feld springen. :p
        Das sind ja die Spieler selbst, die so agieren. Dass ein ein richtige Soldaten auf richtigen Schlachtfeldern nicht aufeinander zurennen wie die Kreuzritter im Mittelalter, ist ja verständlich.

        Das kannst du bei Arma und OF genauso handhaben.
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830768
Battlefield 3
Battlefield 3: Entwickler DICE erhält Unterstützung durch ehemaliges SAS-Mitglied
Um Battlefield 3 möglichst realistisch zu gestalten, bekommt Entwickler DICE die Unterstützung von einem ehemaligen Mitglied der britischen Spezialeinheit SAS. Der ebenfalls als Buchautor tätige und als Andy McNab bekannte Kriegsveteran hilft vor allem beim Motion-Capturing und den Animationen.
http://www.gamesaktuell.de/Battlefield-3-Spiel-18708/News/Battlefield-3-Entwickler-DICE-erhaelt-Unterstuetzung-durch-ehemaliges-SAS-Mitglied-830768/
23.06.2011
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2011/06/Battlefield_3-BF3_Paris_MP.jpg
battlefield 3,shooter,dice
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