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    • Es gibt 21 Kommentare zum Artikel

      • Von Crank94 Gelöscht
        Die Bewegungsabläufe sehen sowieso schon seit einigen Jahren sehr realistisch aus.
      • Von Lynchman
        Zitat von big ron
        Das sind ja die Spieler selbst, die so agieren. Dass ein ein richtige Soldaten auf richtigen Schlachtfeldern nicht aufeinander zurennen wie die Kreuzritter im Mittelalter, ist ja verständlich. Das kannst du bei Arma und OF genauso handhaben.
        Nein das sind nicht nur die Spieler…
      • Von big ron
        Zitat von Lynchman
        Ist mir schon klar, allerdings riskieren Amis auch nicht ihren Arsch indem sie wie wie in Battlefield oder Call of Duty übers Feld springen. :p
        Das sind ja die Spieler selbst, die so agieren. Dass ein ein richtige Soldaten auf richtigen Schlachtfeldern nicht aufeinander zurennen wie die Kreuzritter im Mittelalter, ist ja verständlich.

        Das kannst du bei Arma und OF genauso handhaben.
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830768
Battlefield 3
Battlefield 3: Entwickler DICE erhält Unterstützung durch ehemaliges SAS-Mitglied
Um Battlefield 3 möglichst realistisch zu gestalten, bekommt Entwickler DICE die Unterstützung von einem ehemaligen Mitglied der britischen Spezialeinheit SAS. Der ebenfalls als Buchautor tätige und als Andy McNab bekannte Kriegsveteran hilft vor allem beim Motion-Capturing und den Animationen.
http://www.gamesaktuell.de/Battlefield-3-Spiel-18708/News/Battlefield-3-Entwickler-DICE-erhaelt-Unterstuetzung-durch-ehemaliges-SAS-Mitglied-830768/
23.06.2011
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2011/06/Battlefield_3-BF3_Paris_MP.jpg
battlefield 3,shooter,dice
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