Baphomets Fluch - Director's Cut: Review des Adventure-Klassikers

Test Andreas Szedlak

Die Wii verhilft einem Adventure-Klassiker zu neuem Ruhm. Baphomets "neuer" Fluch kommt mit jeder Menge Wii-exklusiver Features!

Baphomets Fluch: Director's Cut Quelle: Revolution Software Baphomets Fluch: Director's Cut Lang, lang ist’s her: Im Jahre 1996 lösten George Stobbart und Nicole Collard erstmals das Geheimnis um den Fluch von Baphomet – unter anderem auf PC und PSone. Mehr als ein Jahrzehnt später hat Game-Designer Charles Cecil bei seinem Director’s Cut das Adventure im Namen der künstlerischen Freiheit merklich verändert.

Hübsche Schnüffelnase

Die Geschichte der Wii-Version beginnt, anders als beim Original, mit der eifrigen Journalistin Nicole Collard, die sich zum Interview mit dem Pariser Gigolo Pierre verabredet hat. Nicole ist wie immer pünktlich und betritt die Wohnung – doch zum geplanten Interview kommt es nicht. Nationalheld Pierre wird niedergeschossen, von einem Pantomimen! Gepackt von den mysteriösen Vorkommnissen stürzt sich Nicole fortan in den Fall und hofft, einer ganz großen Story auf der Spur zu sein.

Lest auf der nächsten Seite mehr zum Remake des Adventure-Klassikers!

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