Avalon Code: Der Weltuntergang für DS im Test
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Eine Fantasy-Welt liegt in ihren letzten Zügen. Unser Held startet eine Inventur: Im Buch der Prophezeiungen hält er fest, was in die nächste Welt gerettet werden soll. Alle Gegenstände, Personen und Monster, die ihr fortan trefft, werden dort gespeichert.
Benötigt ihr etwa ein Schwert, zaubert ihr es einfach aus dem dicken Schmöker. Und da so ziemlich jeder Gegenstand manipuliert werden kann, sind der Kombinationswut des Spielers kaum Grenzen gesetzt.
Die Effekte sind jedoch meist nicht einschätzbar, und das unübersichtliche Interface sorgt für ordentlich Frust.
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ist beim ds irgendwie standard. vielleicht weil es ne kleine konsole ist, reichen auch kurze, nichtssagende tests....