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Assassin's Creed (Xbox 360)

Release:
25.11.2010
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Assassin's Creed: Interview mit Jade Raymond

28.09.2007 14:55 Uhr
|
Neu
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GameTrailers sprach mit Produzentin Jade Raymon von Ubisoft über Assassin's Creed (PS3, Xbox 360).

Assassin's Creed Assassin's Creed Die wichtigsten Aussagen im Überblick:

- Die Stadt Acre ist originalen Bauplänen, der damaligen Zeit entsprechend, nachempfunden worden.

- Durch Löwenherz' Übernahme trifft man in Acre zu 90% auf Europäer, welche auch wie in der früheren Zeit gekleidet sind.

- In Jerusalem findet man viele kleine Märkte und bekannte Gebäude. 'Menschen die hier leben, sprechen in verschiedenen Sprachen', erklärt Raymond.

- Damascus ist die dritte, große Stadt in der man spielt. Diese wurde nicht von den Kreuzrittern eingenommen.

- Durch das Befragen von Einwohnern und kleinen Nebenmissionen erfährt man mehr über seinen wirklichen Auftrag, der Tötung von William Demontfre, einem Leutnant von Löwenherz.

- In jeder der drei großen Städte Acre, Jerusalem und Damascus gibt es über 30 'Ausschau-Punkte', hohe Gebäude, durch die man sich einen Überblick über die Stadt verschafft.

- Raymond geht davon aus, dass es zu den 'Ausschau-Punkten' auch Erfolge (Xbox 360 Spielerpunkte) gibt.

- Zwar hat die Spielfigur Altair als Master-Assassin schon von Anfang an alle Fähigkeiten, der Spieler muss aber mit der Zeit rausfinden, sie richtig zu nutzen.

- Während des Spiels verliert man den Rang eines Assassinen. Deshalb ist es die Aufgabe, sich diesen durch Auftragsmorde, wieder zurück zu erarbeiten.

- Waffen können, laut Raymond, erweitert werden und es gibt eine reichhaltige Auswahl an Mordwerkzeugen.

- Mit Wurfmessern tötet man sofort, was sich im Spiel auch als wichtig erweist. 'Später bekommt man neue Taschen, um noch mehr dieser Messer mit sich tragen zu können', so Raymond.

- Altair findet später neue Handschuhe, mit denen er einen besseren Griff hat. Damit kann er sich, wenn er z.B. beim Klettern auf hohe Gebäude einen Pfeil in den Rücken bekommt, beim Herunterfallen wieder festhalten.

Außerdem lassen sich dann auch weiter weg gelegene Stellen erreichen, und man kann sich an Stellen fallen lassen, um dann wieder nach etwas zu greifen.

- Bahnt man sich bei der Flucht vor Wachen einen Weg durch die Menschen, werden diese für die Verfolger zu Hindernissen.

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Christian Iff
Gast

28.09.2007 14:55 Uhr
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Mitglied
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01.10.2007 19:30 Uhr
hört sich doch alles schon mal cool an. Hoffe es kommt bald raus *hoff*
Mitglied
Bewertung: 0
01.10.2007 11:19 Uhr
Zitat: (Original von nate22)
ich versteh das ganze mit dem modernen setting noch net ganz. also z.B. das moderne inteface und so....würd gern wissen was es damit auf sich hat. es wurde ja mal erzählt das man irgendwie die DNA bestimmter leute sammeln muss oder so. weiß da wer was genaueres?
ja das hab ich auch mal…
Mitglied
Bewertung: 0
30.09.2007 13:27 Uhr
Zitat: (Original von nate22)
ich versteh das ganze mit dem modernen setting noch net ganz. also z.B. das moderne inteface und so....würd gern wissen was es damit auf sich hat. es wurde ja mal erzählt das man irgendwie die DNA bestimmter leute sammeln muss oder so. weiß da wer was genaueres?

Was? DNA? Hast Du da eine Quelle? Davon hab ich ja noch garnichts mitbekommen.