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Assassin's Creed (PS3)

Release:
15.11.2007
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Assassin's Creed sollte ursprünglich in Zypern spielen und türkischen Touch haben

28.09.2010 11:15 Uhr
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Neu
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Ubisofts Ex-Mitarbeiter Jonathan Jacques-Belletête erzählt mehr über die abgebrochene Version Assassin's Creed für die PS2 und Xbox 1. Ursprünglich sollte sich Altair in Zypern aufhalten und auf Gegner mit türkischem Einfluss treffen.

Jonathan Jacques-Belletête erzählt mehr über das ursprüngliche Assassin's Creed. Der Titel war laut ihm schon weit in der Entwicklung und Protagonist Altair machte sich im Spiel auf den Weg nach Zypern. Scheinbar ist vieles in das PSP-Spiel Assassin's Creed: Bloodlines geflossen, was für das abgebrochene PS2-Projekt gedacht war. Der Freiraum und die Bewegungsmöglichkeiten soll zwar linearer als im erschienenen Assassin's Creed gewesen sein, aber es soll sehr nahe am Charakter des Spiels gewesen sein. Zudem war das Gegner-Design stark von den Türken beeinflusst.

"Ich arbeitete an Assassin's Creed, welches großartig war...dieser atemberaubenden Version, von der ich der Art Director für die PS2 und Xbox 1 war, welche keine Portierung war - weil man es niemals so hätte portieren können, wie es war."

"Das war eine völlig andere Geschichte - es spielte in Zypern...das ist ein Knüller, wisst ihr? Es wurde abgebrochen, es war großartig..."

"Es war witzig, weil sogar damals das Konzept für die 360-Version ein bisschen anders war als das, was am Ende erscheinen ist. Aber ja, es war natürlich ein weniger näher dran. Im Charakter war das Spiel sehr, sehr nahe dran, aber es war großartig."

"Ich habe Zypern entworfen und natürlich waren die Gegner ein bisschen anders, weil es viel türkischen Einfluss zu Beginn des Dritten Kreuzzugs in Zypern gab und wir hatten andere Gegner, die cool waren, die türkischen Touch hatten. Ebenso waren die Templer ein bisschen anders als in der Jerusalem-Version."

"[Es war] möglicherweise ein guter Weg in das Konzept. Wir waren über das Vor-Konzept hinaus. Wir lagen mit dem Konzept gut in der Zeit...unser Fake-Footage war bereits fertig, wir hatten großartiges Level-Desgin-Testing."

Erst vor ein paar Tagen berichteten wir davon, dass die Entwicklung einer früheren Fassung von Assassin's Creed und eines modernen Prince of Persia von Ubisoft gestoppt wurden. Quelle: computerandvideogames.com

Redaktion

28.09.2010 11:15 Uhr
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Bewertung: 0
29.09.2010 19:00 Uhr
Was türkischen touch wäre echt langweilig geworden.
Der arabische ist viel besser eine so wunderschöne Geschichte von den habe ich nie gehört. Wenn man alles über die arabische Geschichte wissen würde und das auf Assassins creed rübertragen könnte wäre es das beste. Die assassinen waren ja auch die araber 
Mitglied
Bewertung: 0
29.09.2010 11:25 Uhr
Was sie jetzt drauß gemacht haben, ist ja auch super geworden.
Trotzdem hätte mich mal interessiert, wie das ausgesehen hätte.^^
Mitglied
Bewertung: 0
29.09.2010 04:08 Uhr
Ich mag Die Serie auch wie sie ist. Allerdings hatte ich nach dem ersten Teil erhooft das es im feudalen Japan weitergeht. An der Wand in der Endsequenz sind nämlich Allerlei japanische und ich glaub sogar chinesische Zeichen zu erkennen. Ein Ninjaspiel im Assassins Creed Stil wäre doch der Hammer. =D