Assassin's Creed Brotherhood: Die PS3- und Xbox 360-Version im Grafikvergleich
Assassin's Creed: Brotherhood: Xbox360 und PS3-Version im Grafikvergleich.
Ezio steht in den Startlöchern, um den Borgias in Rom das Fürchten zu lernen. Noch zwei Tage, dann könnt ihr den jungen Casanova aus Florenz von der Leine lassen, denn ab dann steht Assassin's Creed: Brotherhood in den Regalen. Wir haben das Spiel bereits ausfühlich getestet - und zwar sowohl auf der Xbox 360 als auch auf der Playstation 3. Neben dem eigentlichen Test haben wir uns für euch die Grafik der beiden Versionen genau angesehen. In unserer Bildergalerie findet ihr daher die Grafik der beiden Konsolenversionen im Vergleich.
Bevor es in die Kritik geht: Auf beiden Plattformen steuert sich der Assassine noch flüssiger und eleganter als im zweiten Teil der Reihe. Die Lichteffekte und die phänomenale Weitsicht über den Dächern Roms schaffen auf beiden Plattformen eine beeindruckende Kulisse für das Meuchel-Abenteuer. Die Unterschiede finden sich eher im Detail. So hat die Xbox 360 in Sachen Texturschärfe die Nase gegenüber der Playstation 3 vorn. Dafür punktet diese beim Bloom-Shader-Effekt: Lichteffekte wirken auf der Sony-Konsole ein wenig beeindruckender als beim Microsoft-Modell. Wer sich selbst ein Urteil fällen möchte, findet alle Screenshots in der unten stehenden Galerie. Tipp: Nutzt die Tabs eures Browsers, um euch jeweils zwei Bilder in der Originalgröße durch Hin- und Her-Tabben in Ruhe anzusehen.
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Warum denke trotzdem alle die PS3 sei besser. Wobei??? ... die ist scheisse:)