Assassin's Creed: Brotherhood: Grafikvergleich zwischen Xbox 360- und PC-Version

Special Dorian Chou

Knapp fünf Monate nach dem Release von Assassin's Creed: Brotherhood für Xbox 360 erscheint im März die PC-Version. Doch hat Ubisoft die Zeit genutzt um die Grafik der Computer-Version des Assassinen-Spiels anzupassen oder gelang es ihnen womöglich sogar die Konsolen-Konkurenten zu übertreffen? Wir haben es für euch herausgefunden.

Bisher mussten die Besitzer eines PCs immer länger auf die Teile der Assassin's Creed-Reihe warten als die Konsolennutzer. Doch Ubisoft versprach dieses Mal, dass sich das Warten lohnen sollte und machte somit vielen Besitzern eines leistungstarken Rechners große Hoffnung. Ob Ubisoft das gelungen ist? Teilweise erscheinen die Schatteneffekte an manchen Stellen besser auf der Xbox 360, dafür ist die Weitsicht an einigen Stellen auf dem PC besser. Die Bilder stehen euch wie gewohnt unter diesem Artikel zur Ansicht bereit. Manche Screenshoots werden durch Wetter und Licht im Spiel beeinflusst, wir bitten darum dies nicht zu beachten und die beiden Versionen unter anderem anhand ihrer Texturen zu vergleichen.

Solltet ihr bis jetzt noch nicht in den Genuss von Assassin's Creed: Brotherood gekommen sein, dann habt ihr in wenigen Wochen die Chance, das in der PC-Version nachzuholen. Doch wie ist eure Meinung zu den Unterschieden in den beiden Versionen? Nutzt die Kommantar-Sektion zum Diskutieren. Um alle Details der Screenshots noch genauer erkennen zu können, solltet ihr übrigens die Bilder in Großansicht betrachen. Assassin's Creed: Brotherhood wird im März für den PC erscheinen.

Bildergalerie

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