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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von Ash2X
        Och,ich würde nicht von "ausbremsen" sprechen...da die geplante Technik schön auf Current-Level war wird die Portierung sehr schnell gegangen sein 
      • Von KingDingeLing87
        Zitat von Ash2X
        Entwickeln kann ja nicht immer Spaß machen....:D
        Oder sie hätten sich einfach auf die Next Gen Versionen konzentrieren sollen, denn dann wäre das Endergebnis wohl um einiges besser.
        Denn wenn man ehrlich ist bremsen die Current Gen Versionen, die Next Gen Versionen um einiges aus, denn die Unterschiede, sind ja jetzt "nur" marginal, was die Technik angeht.
      • Von Ash2X
        Entwickeln kann ja nicht immer Spaß machen....:D
    • Aktuelle Assassin's Creed 4: Black Flag Forum-Diskussionen

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1096040
Assassin's Creed 4: Black Flag
Assassin's Creed 4: Black Flag - Enwicklung für Xbox 360 und PS3 war ein Albtraum
Die Produktion von Assassin's Creed 4: Black Flag für PS4 und Xbox One ging laut Aussage von Game Director Ashraf Ismail fast reibungslos vonstatten. Kein Vergleich zur aktuellen Konsolengeneration, wo es anfänglich zu vielen Problemen kam. Ismail beschreibt die damalige Situation als Albtraum. Dass die Spieleentwicklung für Next Gen-Konsolen unkomplizierter läuft, liegt an der PC-ähnlichen Architektur beider Geräte.
http://www.gamesaktuell.de/Assassins-Creed-4-Black-Flag-Spiel-18269/News/Assassins-Creed-4-Black-Flag-Enwicklung-fuer-Xbox-360-und-PS3-war-ein-Albtraum-1096040/
06.11.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/07/Assassin_s_Creed_4_Black_Flag_Comic-Con_8-pcgh.jpg
assassins creed,action-adventure,ubisoft
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