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1170481
Ashes of the Singularity
Nvidia-Treiber Schuld an mieser DirectX 12-Performance?
Schuld an der miesen DirectX 12-Performance von Nvidia-Grafikkarten bei Ashes of the Singularity sollen die Treiber sein. Die unterstützen nämlich ein optionales DirectX 12-Feature namens "Asynchronus Shading" noch nicht. Nvidia und Oxide arbeiten derzeit an einer Lösung. AMD-GPUs haben keine Probleme mit Async Computing.
http://www.gamesaktuell.de/Ashes-of-the-Singularity-Spiel-55338/News/Nvidia-Treiber-Schuld-an-mieser-DirectX-12-Performance-1170481/
07.09.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/08/Ashes_Battle_07-pc-games_b2teaser_169.jpg
nvidia,directx 12,windows 10
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