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1168340
Ashes of the Singularity
Miese DirectX 12-Performance: Nvidia vs. Oxide
Nvidia hat sich mit Oxide Games wegen des Alpha-Benchmarks zu Ashes of the Singularity angelegt. Grund sind die schlechten Ergebnisse von Geforce-Grafikchips unter DirectX 12. Die performen mit Microsofts neuer Grafik-API nämlich sogar schlechter als mit DirectX 11 - im Gegensatz zu AMDs Radeon-GPUs. Das läge am unfertigen Zustand von Ashes of the Singularity, so Nvidia. Oxide widerspricht.
http://www.gamesaktuell.de/Ashes-of-the-Singularity-Spiel-55338/News/Miese-DirectX-12-Performance-Nvidia-vs-Oxide-1168340/
18.08.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/08/Ashes_Battle_07-pc-games_b2teaser_169.jpg
nvidia,benchmark,geforce
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