Apache: Air Assault im Test: Höhenflug oder Bruchlandung für die Hubschrauber-Sim?
Apache Air Assault im Test: Der stählerne Adler oder die lahme Ente? Activisions Hubschrauber-Action im Games Aktuell-Test. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Wie schlägt sich Apache: Air Assault im Test-Flug? Wir haben uns ins virtuelle Cockpit des schweren Kampfhubschraubers geschwungen und den mit Raketen-bestückten Stahlvogel umfangreich Probe geflogen. In unserer Review zu Apache: Air Assault erfahrt ihr, ob das Action-Flugspiel von Publisher Activision ungekannte Höhen erreicht oder im Test doch eher eine Bruchlandung hingelegt hat.
Im Spiel selbst setzt ihr euch ans Steuer eines Apache-Kampfhubschraubers, um in insgesamt 16 Missionen Terroristennester und Rebellenlager in Rauch aufgehen zu lassen. Dabei habt ihr Zugriff auf diverse Waffensysteme. Zielsuchende Raketen finden den Weg zu einem markierten Feind selbst, ihr dürft den Gegner aber auch mit einem 30-mm-Geschütz beharken. Apropos Kämpfe: Das Spiel sieht sich als Simulation. Der Schwierigkeitsgrad "Training" sorgt für muntere Arcade-Action, auf "Realistisch" steuert sich euer Stahlvogel aber wesentlich schwammiger. Doch das ist auch der einzige Unterschied. Sprit geht nie zur Neige und auch das Wetter hat keine Auswirkungen - realistisch sieht anders aus.
Dass der Titel mit keiner Top-Story auftrumpfen kann, haben wir uns schon gedacht. Dass die dünne Handlung aber nur durch nüchterne Textnachrichten vor jedem Auftrag erklärt
Im Koop-Modus mangelt es an Abwechslung. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
wird, mindert die Atmosphäre doch merklich. Allgemein zeigt sich das Spiel eher steril als bunt. Auch wenn die Sound-Effekte der Explosionen und das Brummen des Helikopters authentisch klingen, die Grafik ist nicht auf aktueller Höhe. Euer Hubschrauber ist zwar detailreich, das steht jedoch im starken Kontrast zur langweiligen Umgebung mit verwaschenen Texturen. Auch der Mehrspieler-Modus gleicht die maue Einzelspieler-Action kaum aus: Offline kann ein Freund im Koop-Modus das Geschütz übernehmen, während ihr fliegt. Online können bis zu vier Spieler spezielle Missionen fliegen, unterschiedliche Modi fehlen aber leider.
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Richtig. Das Geschwindigkeitsgefühl muss gut rüberkommen und leider hat das HAWX nicht. Ich hoffe ja auf Ace Combat im nächsten Jahr. Vielleicht kann man ja mal Criterion dazu überreden, ein Dogfightgame zu machen. Da wäre das mit dem Geschwindigkeitsgefühl kein Problem.
Ich habe mir Apache Air…