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Anno 1701 (PC)

Release:
26.10.2006
Genre:
Strategie
Publisher:
Sunflowers Interactive Entertainment GmbH (DE)

Anno 1701 - Siedlungs-Tipps

02.11.2006 19:57 Uhr
|
Neu
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Ein paar Tipps zum gescheiten besiedeln!!!

Anno 1701 - Siedlungs-Tipps Es gibt noch so viel mehr aber hier habe ich mal ne kleine Kollektion an hoffentlich hilfreichen Tipps für Einsteiger und Fortgeschrittene

Die anfänglichen Nahrungsproduktionsstätten sollten durch die späteren Getreidefarmen ersetzt werden, da diese viel effizienter sind. Wenn die Fischgründe erschöpft sind einfach abreißen und fertig.

Erstellt Kontore so schnell wie möglich. Es ist wichtig sich den jeweiligen Rohstoff der Insel zu sichern auch wenn ihr den erst später braucht. Baut den Kontor und erschließt die Rohstoffe später nach bedarf. Hauptsache ihr seid schon mal vor ort,

Straßen sind enorm wichtig für den schnellen Transport der Waren. Wenn die Option verfügbar ist sollte man sofort die Handelswege ausbauen.

Das Richtige Verhältnis für Produktionsstätten:

Stoffe: 2x Schafzucht, 1x Webstube
Ziegel: 1x Lehmgrube, 1x Ziegelei
Alkohol: 2x Zuckerrohr, 1x Brennerei
Alkohol: 2x Hopfenplantage, 1x Brennerei
Nahrung: 2x Rinderfarm, 1x Fleischer
Nahrung: 4x Getreidefarm, 2x Mühle, 1x Bäcker
Zigaretten: 2x Tabakplantage, 1x Tabakverarbeitung
Werkzeug: 1x Erzmine, 1x Schmelze, 2x Werkzeugmacher
Waffen: 1x Erzmine, 1x Schmelze, 2x Waffenschmiede
Lampenöl: 1x Walfänger, 3x Transieder
Pralinen: 2x Imker, 2x Kakaoplantage, 1x Konfisserie
Parfüm: 1x Walfang, 3x Ambra, 6x Gewächshaus, 3x Parfümerie

Wenn sich die Konkurrenz auf einer eurer Inseln ansiedelt, baut den Eindringling zu mit Marktplätzen der Stufe 1 damit er nicht weiter expandieren kann!! So könnt Ihr gerade bei kleineren Inseln eure Abbauanlagen und Produktionsstätten sichern.

Versucht so viele Händleraufträge wie möglich zu erledigen. Die Aufträge sind nicht nur lukrativ sondern steigern auch euer Ansehen bei der Konkurrenz. Die Siedler bieten euch dann eher von sich aus mal ein Handels- oder Bündnisvertrag an ohne das ihr was bezahlen müsst.

Baut eure Häuser immer schubweise aus. Wenn Ihr die nächste Siedlerstufe erreicht habt schaut erst mal auf eure Vorratskammer was die jetzt so alles verbrauchen. Ordnet danach eure Produktionsstätten neu und wenn dann wieder Ware im Lager bleibt, kann man wieder die nächste Lage Wohnhäuser bauen. Wenn da einmal geschlampt wird bekommt man nur ärger mit den Anwohnern.

Wenn man seine Siedlung so ziemlich gut ausgebaut hat, kann man so langsam mal an seine Kriegsflotte denken. Vorher ist es nicht verkehrt einen Bündnispartner zu haben da ein Mehrfrontenkrieg sehr schwierig ist. An jeder Produktionsstätte sollten Wachtürme stehen da diese beim Vorbeifahren gerne auf's Korn genommen werden.

viel Spass
euer Bergel

Mitglied

02.11.2006 19:57 Uhr
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