Anno 1701

Test

Fantastische Atmosphäre, hervorragende Spielbarkeit, enormer Suchtfaktor: Der neue Strategie-Hit von Related Designs protzt mit Superlativen.

L ange haben die Fans der Reihe darauf gewartet, endlich kommt es in die Läden: das neue "Anno"! Im Jahre 1701 reisen Sie für Land und Königin durch ausufernde Inselwelten und siedeln, was das Zeug hält. Dabei gilt es, für Ihre geliebten Mitbürger zu sorgen, sonst zetteln die nämlich eine ausgewachsene Revolution an.

KLARE ZIELE

Am Anfang einer jeden Runde wählen Sie Ihre Missionsziele selbst aus. So horten Sie beispielsweise große Reichtümer oder bunkern exotische Kolonialwaren. Anfangs nur mit einem hölzernen Kahn ausgestattet, suchen Sie sich erst einmal ein Eiland, auf dem Sie Ihre erste Siedlung errichten können.

Je nach Klimazone finden Sie dort unterschiedliche Rohstoffe wie etwa Kakao, Getreide oder Eisenerz vor. Wenn Sie sich entschieden haben, bauen Sie ein Kontor ans Ufer und anschließend ein Dorfzentrum als Treffpunkt für Ihre Leute.

Kaum haben sich die ersten Siedler im Dorf niedergelassen, herrscht emsiges Treiben auf den Straßen. Die Körperhaltung der Statue im Dorfzentrum zeigt Ihnen an, wie gut es den Leuten geht.

Ausrufezeichen über Häusern weisen darauf hin, dass etwas nicht stimmt. Klicken Sie auf ein Gebäude, sehen Sie anhand des erscheinenden Charakterporträts, ob die Siedler dort fröhlich oder zornig sind. Das ist gut gemacht und sorgt dafür, dass Sie den Überblick nicht verlieren.

Kümmern Sie sich darum, dass es Ihren Bürgern gut geht! Das ist nicht immer leicht, denn die fünf Bevölkerungsstufen (Pioniere, Siedler, Bürger, Kaufleute und Aristokraten) haben ganz unterschiedliche Bedürfnisse. Natürlich wollen alle ein Dach über dem Kopf und etwas zu essen -- das holen sie sich ganz selbstständig aus dem Kontor.

Höhere Bevölkerungsstufen sind anspruchsvoller, eröffnen Ihnen allerdings auch neue Möglichkeiten beim Bau von Gebäuden. Um für allgemeine Zufriedenheit zu sorgen, können Sie Waren beim freien Händler kaufen oder Handel treiben.

CLEVER HANDELN

Aristokraten haben einen exquisiten Geschmack. Darum sollten Sie später im Spiel exotische Kolonialwaren wie Pelze oder Elfenbein ergattern. Bis zu drei Mitspieler sowie maximal vier freie Völker wie Inder oder Indianer stellen sich Ihnen gerne als Handelspartner zur Verfügung. Wenn Sie häufig Handel mit den freien Völkern treiben, steigen diese ebenfalls auf und bieten endlich die begehrten Kolonialwaren an.

Alle Charaktere melden sich mit schön animierten und lippensynchron sprechenden Porträts zu Wort. Das sorgt für Atmosphäre! Wer nicht warten will, bis die KI-Kollegen Kontakt aufnehmen, kann auch selbst den Beziehungsbildschirm aufrufen. Dort ist sofort zu erkennen, wie beliebt die Siedler bei anderen Völkern sind. Hier können Sie auch Handelsbeziehungen knüpfen und Rivalen den Krieg erklären. Und wenn Sie sich richtig mächtig fühlen, erklären Sie Ihrer Königin doch einfach die Unabhängigkeit!

DIE KUNST DES KRIEGES

Bevor die Siedler in den Krieg ziehen, müssen sie natürlich erst mal aufrüsten. Es gilt, Kriegsschiffe zu bauen und Truppen auszuheben. Diverse militärische Einheiten wie Pikeniere, Grenadiere, Mörser und Haubitzen stehen zur Verfügung -- aber erst, wenn Garnisonen und Festungen für deren Ausbildung errichtet wurden. In der Schlacht steuern sich die Einheiten dann wie in einem Echtzeit-Strategiespiel.

Neben dem Endlosspiel gibt es noch den Szenario-Modus, in dem Sie vielfältige Aufgaben erledigen, und einen Sandkasten-Modus, in dem Sie nach Gutdünken ein hübsches Städtchen bauen können. Außerdem dürfen Sie im LAN oder online gegen bis zu vier menschliche Gegner antreten. ab n

Wertung zu Anno 1701 (PC)

Wertung:

9.0 /10
Pro & Contra
Clevere ComputergegnerFantastische SpielweltSehr abwechslungsreich
Teils mittelmäßige Animationen
Fazit

Die tolle Spielbarkeit des neuen "Anno" sorgt zusammen mit herausragender Grafik und Soundkulisse für tagelangen Aufbauspaß.

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