Vorschau/Preview: Anno 1404
Anno 1404: Neue Welten
Ob 1602 und 1404: Die Anno-Serie ist erfolgreich. Sehr sogar. Logisch, dass deshalb immer Anno drin sein muss, wo Anno drauf steht – Fans würden zu radikale Änderungen nicht akzeptieren. Und doch muss „Anno 2009“ modern, innovativ und erfolgreich sein, schließlich investiert der neue Publisher Ubisoft Unsummen in die Entwicklung.
Die Neuerungen beginnen mit einer Reise in die Vergangenheit. Das neue Anno 1404 ist, der Titel deutet es an, zeitlich früher angesiedelt als die drei Vorgänger. Anno 1404, das steht für Mittelalter, blühenden Handel mit dem Orient und die ersten gigantischen Städte in den Feudalstaaten Europas. Am bewährten Anno-Prinzip, dem Besiedeln von Inseln, hält Related Designs fest. Die Mainzer setzen voll auf eine nachvollziehbare Welt. Wer viel arbeiten und Steuern zahlen soll, der erwartet Gegenleistungen. Im Mittelalter allerdings kein 13. Monatsgehalt oder eine goldene Uhr, sondern genügend zu essen und eine Perspektive. So werden aus einfachen Bauern gebildete Aristokraten, aus ärmlichen Pionieren wohlhabende Kaufleute. Und die treiben regen Handel, besiedeln neue Inseln und erforschen bessere Technologien.
Auf der nächsten Seite: Ohne Fleiß keinen Preis
Ich finde gerade die Idee mit dem Orient wirklich klasse
Bleibt nur abzuwarten ob sie die Kampagne und den Mehrspieler Modus optimal hinbekommen