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    • Es gibt 13 Kommentare zum Artikel

      • Von SethSteiner
        Im Gegensatz zu Oblivion hatten die Figuren in dragon Age zumindest im Ansatz sowas wie eine menschliche Anatomie. Na ja, wer die leichten Rüstungen anzog, sah aber auch heftige Defizite, da fragt man sich warum man nichtmal ein paar Japaner anstellt. *mal zu Tera Online schiel* die wissen zumindest wie man…
      • Von TrakLL
        Damals wurde the Conduit im Vorfeld hoch gelobt und bekam teilweise Wertungen im 90iger und 80iger Bereich, obwohl das Spiel ein absolutes, billiges, super-veraltetes Leveldesign hatte. Aber weil es für die Wii kam, wurde regelrecht ein Hype drum gemacht. Wenn es jedoch so für die Xbox 360 oder für die PS3…
      • Von TrakLL
        Dragon Age sieht auch gegen das viel ältere Oblivion hässlich aus, dennoch hat es sich gut verkauft. Das Leveldesign im Vergleich zu Mass Effect wirkte atmosphärischer und nicht so steril. Die Feuergefechte von Alpha Protocol funktionierten ebenfalls besser, beziehungsweise dynamischer. Ich denke, viele haben sich mal wieder von der mäßigen Graphik abschrecken lassen, anstatt dem Spiel eine faire Chance zu geben.
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763275
Alpha Protocol
Alpha Protocol: Das Action-RPG erhält keine Fortsetzung
Der Boss von Sega West redet Tacheles: Aufgrund mangelnden kommerziellen Erfolgs wird es zu Alpha Protocol von Obsidian Entertainment keinen zweiten Teil geben.
http://www.gamesaktuell.de/Alpha-Protocol-Spiel-17862/News/Alpha-Protocol-Das-Action-RPG-erhaelt-keine-Fortsetzung-763275/
06.07.2010
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2010/03/Alpha_Protocol_07.jpg
alpha protocol,rpg
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