Alan Wake: Darum gab es keine PC-Version
Ursprünglich sollte Alan Wake für Xbox 360 und den PC erscheinen. Markus Maki von Remedy verriet nun die Gründe, warum die Portierung eingestampft wurde. (13)
Im letzten Jahr wurde Alan Wake exklusiv für die Xbox 360 veröffentlicht, obwohl der Horror-Thriller ursprünglich auch für den PC und erscheinen sollte. Bislang waren die Gründe, warum die Portierung letztendlich eingestampft wurde, nicht bekannt. Auf der diesjährigen GDC hielten Chef von Entwickler Remedy Markus Maki und Programmierer Olli Tervo nun einen Vortrag zu Alan Wake, der die lange Entwicklungszeit des Spiels thematisierte. Demnach sollte Alan Wake sogar für Xbox 360, PC und PlayStation 3 erscheinen. Die letztgenannte Version wurde jedoch nach dem Deal mit Microsoft eingestampft, sodass die Xbox 360 zur Lead-Plattform wurde. Maki und Tervo zufolge hatte das PC-Team fortan große Schwierigkeiten, Alan Wake auf den PC zu portieren.
Nachdem Alan Waker für PC schließlich im August des letzten Jahres eingestellt wurde, gab Entwickler Remedy an, dass der unheimliche Zeit- und Ressourcenaufwand zu hoch für die Portierung war. Kurze Zeit später gab es jedoch Gerüchte, dass Microsoft Alan Wake exklusiv für die Xbox 360 haben wollte, um die Konsole zu pushen. Durch ein Interview mit Markus Maki nach dem Vortrag, hat sich diese Vermutung nun bestätigt: "Ich kann dazu momentan wirklich nichts sagen. Ich sage nur, dass es keine Entscheidung auf technologischer Basis war. Und sie wurde auch nicht in Finnland getroffen." Die Originalmeldung könnt ihr auf gamestrust.de nachlesen.
Akzeptiere den Fakt, dass nicht jeder mit seinem PC spielen will, deshalb Konsolen so extrem erfolgreich sind und deswegen weniger für den geliebten Rechenknecht kommt.
Edit: lol...
Zeitumstellung galore.
Mein Post kommt um 15:37 (korrekt) und nope hat angeblich erst um 16:00 (wrooong) gepostet.