Activision-Chef Bobby Kotick legt sich erneut mit Entwicklerlegende Tim Schafer an
Auf in Runde 3! Tim Schafer, Entwicklerlegende und Schöpfer von Kult-Klassikern wie Psychonauts oder Grim Fandango hat sich erneut mit Bobby Kotick, dem Chef von Activision-Blizzard einen Schlagabtausch geliefert. Nachdem die beiden bereits seit längerem eine kleine Privatfehde abhalten, bei der unter Anderem die Wörter wie "Vollidiot" oder "Arschloch" fielen (Kotick vs. Schafer - Runde 1 & 2), hat Kotick nun in einem Interview mit dem EDGE Magazin nachgetreten: "Der Mann kommt daher und bezeichnet mich als Vollidiot. Ich habe ihn nie zuvor in meinem Leben getroffen - Ich hatte nichts mit ihm zu tun. Ich war niemals in dem Vivendi-Projekt involviert, Brütal Legend, außer dass ich in diesem einen Meeting war, in dem sich die Jungs [das Spiel] angeschaut haben und sagten: 'Er ist spät dran, er hat jeden Milestone verpasst, er überzieht das Budget und es sieht nicht nach einem guten Spiel aus. Wir werden es canceln."
Bobby Kotick, berühmt-berüchtigter Chef von Activision-Blizzard
Kotick weiter: "Und wie es sich herausgestellt hat, war er wirklich zu spät, hat jeden Milestone verpasst und das Spiel war nicht sonderlich gut." Koticks Aussage hin oder her, eine Metacritic-Score von 83 % und eine Cynamite-Wertung von 9/10 sagen uns ja nicht gerade, dass es tatsächlich so schlecht war.
Natürlich lässt das Tim Schafer nicht auf sich sitzen und steht Eurogamer Rede und Antwort: "Es ist traurig, dass er jetzt, anstatt mich nur persönlich zu beleidigen, auf das Produkt meines hart arbeitenden Teams losgeht - ein Team, dass er vor Kurzem fast arbeitslos gemacht hätte. Aber was noch trauriger ist, ist, dass er zwei Monate für diesen Konter überlegen musste."
Schafer hat vor Kurzem verkündet, dass Ron Gilbert (Maniac Mansion, Monkey Island), sein geschätzter Kollege aus LucasArts-Zeiten, demnächst bei Schafers Studio Double Fine Productions an einem bislang unangekündigtem Spiel arbeiten wird.
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Das kann vieles bedeuten.
Und ich denke, dass sie das so meinten, dass sich das Spiel kaum verkaufen wird.
Und das hat es sich ja auch nicht.
Es…