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  • 24: The Game

    Fernsehkult für Konsole: Die innovativeTV-Serie 24 wird für die PS2 umgesetzt.

    T otgeglaubte leben länger: Nachdem Kiefer Sutherland schon beinahe in Vergessenheit geraten war, verhalf ihm die TV-Serie "24" zu neuem Ruhm. Gleich mit der ersten Staffel landeten die Herren von 20th Century Fox einen Megaerfolg. Das innovative Konzept -- 24 Serienstunden laufen in Echtzeit ab -- begeisterte die Massen. Umgehend startete man mit den Dreharbeiten zu weiteren Staffeln, die dritte wird momentan bei RTL2 ausgestrahlt.

    Nun folgt der nächste Streich der Produzenten. In Zusammenarbeit mit Sony Computer Entertainment entsteht "24: The Game". Sonys Studio in Cambridge bringt das Spiel rund um den CTU-Agenten Jack Bauer exklusiv auf die PS2.

    Bewährtes Erfolgskonzept

    Mit hohem Aufwand wird derzeit das spannende Konzept der Serie ins Videospiel übertragen. So zeichnet beispielsweise für die Spiel-Handlung der "24"-Autor Duppy Demetrius verantwortlich. Die Musik stammt von Sean Callery, einem der Komponisten der Fernsehserie. Damit die Spielfiguren optisch möglichst genau ihren Serienvorbildern entsprechen, hat man die Körper sämtlicher Schauspieler eingescannt. In einem Tonstudio sprechen die Akteure im Moment noch die Dialoge ein -- professioneller kann man ein derartiges Mammutprojekt wohl nicht angehen.

    Die Geschehnisse von "24: The Game" sind zwischen Staffel zwei und drei angesiedelt. Hier gilt es, einige Lücken in der Handlung zu schließen, die in der TV-Serie nicht vollständig aufgeklärt wurden. So wird zum Beispiel verraten, wer wirklich hinter dem Attentat auf Präsident Palmer steckt, weshalb Kim Bauer plötzlich für die CTU arbeitet und woher sich Jack Bauer und Chase Edmunds kennen.

    Genau wie in der Serie springt die Handlung zwischen den Erlebnissen der verschiedenen Charaktere hin und her. Mal sucht der Spieler in der Rolle von Kim Bauer im CTU-Hauptquartier auf einem Satellitenbild nach Hinweisen, mal verhört er als Jack Bauer einen Verdächtigen oder ballert sich als Tony Almeida durch ein Terroristenlager. Neben Schusswaffen beherrschen einige der Helden auch Kampftechniken. Das ist vor allem dann von Vorteil, wenn Ihnen ein gemeiner Terrorist zu nahe kommt.

    Überschneiden sich die Ereignisse, nutzt das Spiel ein Stilmittel der Serie: den Splitscreen. Hier wird in verschiedenen Fenstern gezeigt, was die einzelnen Charaktere zur gleichen Zeit erleben. Wir vermuten, dass die Wechsel der Spielfigur durch eine solche Situation eingeleitet werden. So kann es Ihnen durchaus passieren, dass Sie eben noch in einer entspannten Suchmission agierten und sich urplötzlich in einer heißen Verfolgungsjagd wiederfinden.

    Hier rammen Sie Flüchtige mit Ihrem Wagen von der Straße oder versuchen selbst, den militanten Häschern zu entkommen. So wie es aussieht, gelingt es den Entwicklern tatsächlich, das Ambiente der TV-Serie ins Spiel zu übertragen. Atmosphäre und Grafik überzeugen uns -- jetzt muss nur noch die Spielmechanik gefallen. Besonders Fans von "24" sollten dieses Action-Adventure nicht aus den Augen verlieren.mh

  • 24: The Game
    24: The Game
    Publisher
    Sony Computer Entertainment
    Release
    15.03.2006

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24: The Game
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01.07.2005
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